Only registered users can post in the chat. Log in or sign up.
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
Chat history
Хочу больше таких камбэков
Wave cutting in turbo is a different beast though. In a real game people buy time, choke out vision, and the team that is ahead still has to close cleanly. If you let one roam do whatever he wants, that is on the whole lineup, not just the wave cutter.
2:1s are usually better than clean 2:0s anyway. One team at least had to solve something mid series instead of just rolling the same script twice.
Для меня он все равно больше про риск, чем про стабильность
Turbo timing is not the same game. In normal matches, you can actually punish that play if your lanes are set up and someone reacts fast enough. If anything, it shows the same principle, not the same difficulty.
draft mattered more than execution
Any hero standout?
Кез не зайвий, просто не кожна серія для нього. Якщо команда любить грати від темпу і хаосу, він може дуже неприємно ламати файти. Інша річ, що в затяжних серіях його й справді легше прочитати.
Ember у Emo опять в огне)))
А кто именно там просел?
Не согласен. Если Кез нормально попадает в темп, он как раз ломает файты и заставляет соперника ошибаться раньше.
We had a turbo where one BH just kept cutting waves and everything collapsed after that. Not the same level obviously, but the feeling of being squeezed was exactly like this.
У CyberHero вторая карта прям влетела без тормозов. После 59 минутной первой такое ощущение, что Inner Circle x Insanity просто не успели переключиться.
49:47 на першій карті – оце вже нерви. Такі ігри завжди цікавіші за сухі 2:0, бо видно, хто реально тримає голову холодною, а не просто везе по драфту. І ще краще, що Froglings після такого не розсипались, а в другій уже прискорились.
Кез в таких сериях лишний
Хтось Kez уже пробував?
Частково так, але не тільки він. У HULIGANI і DK, і Lycan добре підхоплювали темп, тому Ember у соперника вже не тягнув сам усе.
Ember знову вирішив
Без лейта тоже можно жить, если команда умеет закрывать карту раньше. Но в нынешних играх часто выходит так, что один лишний заход не удался, и без нормального керри уже нечем закончить. Поэтому я бы всё равно оставлял хотя бы один надежный вариант на позднюю стадию.
Раніше, якщо драфт дозволяє