Only registered users can post in the chat. Log in or sign up.
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
Chat history
Эмбер просто чаще всего видно по карте, вот и кажется, что он все решает. На деле там еще саппорты и оффлейн держат линию, иначе темп не взлетит.
У CyberHero по драфту прям читается простой план, и он сработал. DK, Hoodwink, Storm, без лишней экзотики – сейчас это часто надежнее, чем пытаться удивить.
У CyberHero вторая карта прям влетела без тормозов. После 59 минутной первой такое ощущение, что Inner Circle x Insanity просто не успели переключиться.
Да, именно это и зашло. Когда вторая карта не разваливается после 30-й минуты, уже видно, что у команды есть запас по макро.
Плотные 2:0 тут даже интереснее, чем один разнос. Значит команда умеет и быстро закрыть, и не развалиться в длинной игре.