Latest comments

  1. Ага, а в пабе тимплей как обычно в отпуске.

  2. If he missed two spears and still got a clean fight, then the enemy already gave him everything. Arena is strong, but without follow up it is just a box on the ground. Usually the Mars player has to land at least one key spell or the ult ends up looking way better than it really was. In good games, sure, it can carry the whole fight, but that is not the normal case.

  3. brave take, but at least Slardar actually hits the target he sees. Mirana gets one arrow clip and then everyone acts surprised when the fight turns weird.

  4. does the new tide arcana look too busy in game? some of these big cosmetics are fun in demo and awful in fog 🙂

  5. Вот это как раз норм, без резких перекосов. Mars не стал имбой, но и не превратился в бесполезного фронтлайнера, а это уже неплохо.

  6. Да, если тимплей есть, он очень неприятный.

  7. clean is fine, but this event is literally called terror stuff. i’d rather get something loud and memorable than another safe armor set that disappears the second the game starts.

  8. had a mars yesterday who missed spear twice and still won the fight because arena trapped their whole backline lol

  9. Мені тут подобається саме стабільність. Не бачу різкого буста, зате героя й далі можна брати, коли потрібен простий вхід у бій і нормальний контроль простору.

  10. Мне кажется, Mars сейчас не столько сильный, сколько очень честный. ОН понятный, без лишнего хаоса, и поэтому в статистике выглядит ровно, а не как герой, который внезапно ломает паб. Для про-игр это даже плюс, а вот в обычных матчах он часто упирается в то, что команда не умеет драться вокруг его кнопок.

  11. Не согласен, у Tidehunter как раз больше поводов обсуждать. У Drow уже был свой узнаваемый образ, а тут новый Arcana с кучей кастома, это заметнее в самой игре.

  12. Та без щільності він просто падає

  13. Not really, the spear is what makes the arena scary. Without a good catch tool, people just walk around the edge and the ult becomes a fancy wall. In my games the difference between a good Mars and a dead one is usually whether he lands the first stun, not just whether he presses R. The armor buff helps, but it does not change that part.