Only registered users can post in the chat. Log in or sign up.
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
Chat history
Hot take, Veno is better as a draft tax than a hero. You pick him to force awkward lanes, bad movement, and extra detection, not because his numbers are amazing. If the enemy plays clean, he looks kind of fair, which is why people keep underrating him until the map turns into a swamp. That is still useful though.
С инфой ты прав, но дк там еще и просто лицом стоит. Если его не отпустить, вся эта связка начинает трещать.
С этим не спорю, но если карта уже пошла, то и без жира можно закрыть
Теж дивлюсь на серію далі, але старт у них добрий
С этим согласен, ритм они поймали хорошо. Просто я бы не стал списывать в кучу и пик, и исполнение, там оба слоя сработали.
У меня на похожем пике файт развалился, потому что не хватило норм инициации. Пока ждали удобный заход, нас уже просто передавили по карте.
ДК там просто задав темп
У меня в пати тоже было почти так, сначала 0:1, потом на темпе продавили и соперник поплыл. Только у нас без красивых цифр, чисто на панике)))
Серию тащат драфты, не игроки
fair enough, but i still want the hard series
В похожих сериях уже не раз видел, как после тяжелой второй карты команда приходит в третью вообще без идей. Тут у CyberHero как раз наоборот, они быстро нашли свой ритм и не отпускали.
Why not? If a game is close, sure, but here the interesting part is whether the losing team ever had a plan to begin with. Sometimes the real answer is just that the draft never gets to do what it wanted.
V-Tune на Terrorblade в первой карте выглядит приятно, но еще приятнее, что команда не развалилась после стартового провала.
А ты правда думаешь, что там все решилось только драфтом? Я вот больше смотрю на то, как CyberHero в третьей вообще не дали Zerо Tenacity развернуться. Если команда после обмена картами еще и темп забирает, это уже не просто пик, а исполнение. Драфт помогает, но без нормальной карты он не тащит сам.
Найбільше чіпляє, що у HULIGANI друга карта тягнулась майже 70 хвилин, а по кілів там повний паритет. Отакі ігри завжди цікавіші за простий снежний ком, бо в кінці вже вирішує не тільки пік, а й холодна голова. Імпакт ДК тут реально виглядає як той самий центр карти.
Хто брав би Lycan тут?
Bo1 should count more
Так, і ще Slark виглядав дуже нахабно
Fair, the last map was over fast, but the first two still felt draft-heavy to me. Maybe both things were true there.
maybe, but that swing still looked massive to me