Latest comments

  1. У CyberHero по драфту прям читается простой план, и он сработал. DK, Hoodwink, Storm, без лишней экзотики – сейчас это часто надежнее, чем пытаться удивить.

  2. Did anyone expect InterActive Philippines to flip that first stomp, or was that just pure adaptation?

  3. Не совсем так, у них и первая была очень на тоненького. Просто в решающей уже лучше сработал драфт и темп, вот и все.

  4. Не, я просто по картинке с новости смотрю. Когда серия идет без качелей и без паники, это уже хороший знак. Корону не даю, но такой старт обычно не бывает случайным, если команда реально понимает свои файты.

  5. У меня в пабе был похожий камбэк, только мы после 0:1 на второй карте уже не включились и на 70 минуте просто сдались. Тут видно, что ребята не поплыли после первого разгрома.

  6. Оце якраз і мав на увазі, без старту від команди він якийсь напівгерой

  7. Ну поки що так, але й картинка з новини теж непогана. Коли серія йде без паніки, це вже не випадковість, навіть якщо далі все може перевернутися.

  8. CyberHero в третьей карте просто закрыли дверь, без лишней возни. После 22:39 во второй я думал, что серия уже поехала в другую сторону.

  9. Интересно, почему в таких сериях так часто все решает один удачный темп на первых 20 минутах. То ли команды второго дивизиона сильнее играют именно в старт, то ли просто плохо отыгрывают камбэк. Мне больше похоже на второе, потому что по картам видно: как только кто-то провалился, дальше уже без шансов. Кто как думает?

  10. Not that rare when the first game shows you what to fix. One bad map can wake a team up if they stop overthinking it.

  11. Собранно, не спорю, но ты уже заранее им корону надел 🙂 В доте один удачный драфт, и вся эта уверенность улетает в окно, так что я бы пока не спешил записывать их в машины. Два быстрых матча еще не делают серию идеальной, просто выглядят они приятно, тут не спорю.

  12. What do you think mattered more here, draft comfort or execution? The long games make it feel like both.