Latest comments

  1. Я б не драматизував. Для цента головне не сейв, а те, що він першим забирає простір і ламає розстановку в файті. Мінус по дистанції неприємний, але якщо команда йде за ним, це все ще працює. Проблема починається, коли він сам по собі без темпу.

  2. ОТ саме, двері гримнув і ще й сапорта в кут загнав)))

  3. Та не завжди. Якщо старта нема, вона просто сумна

  4. That Divine winrate jump is the interesting part to me. Feels like lower ranks just don’t get the timing, while better players actually turn the catch into map control.

  5. Hitch a Ride урезали по дистанции, вот это уже больнее, чем -2 урона. Теперь спасать керри сзади будет ощутимо неудобнее.

  6. that 4:28 third game is brutal. once a series gets that one-sided, it stops feeling like a comeback and starts feeling like a full collapse.

  7. А против кого ее сейчас лучше не брать?

  8. Тобто без норм команди він слабший?

  9. lean draft. if the drafts keep giving clean initiation, the games get way easier to play.

  10. База, против него главное не лезть в узкие места. Как только сам зашел в тесный угол, уже почти сам себе враг.

  11. Clockwerk после таких патчей как сосед, который сначала гремит дверью, а потом делает вид, что просто мимо проходил. Влетел, клетку поставил, и уже всем не до фарма. А теперь еще и мана дороже, так что шуметь придется по делу, без лишней бравады.

  12. Не такий уже й порожній нерф.

  13. Так, саме сейв тут і болить. На блинку ще можна грати, а от без нього герой починає виглядати дуже прямолінійно.

  14. Так, але ще й урон по відчуттях є

  15. Мабуть, ви обидва трохи праві. Але я б не списував його на “слабкий без команди”, бо в лейті один влучний захват усе ще ламає розклад, особливо якщо є бкб і нормальний розгін. Питання більше в тому, скільки часу йому дають дожити до цього моменту.

  16. Котла тут не добили, а просто змусили грати акуратніше. Для мене це навіть краще, бо герой занадто часто зривав темп однією кнопкою і сейвом через півкарти. Тепер він більше про позицію і менше про безкарний спам, і це нормально.

  17. ну да, а потом удивление на лице и минус саппорт)))

  18. Спершу блинк, потім уже аган

  19. Мені найбільше зайшло, що він все одно лишився простим для старту драки. Але коли дистанцію сейву ріжуть, уже не так спокійно кидаєшся вперед.