Only registered users can post in the chat. Log in or sign up.
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
Chat history
Anyone actually watched these games live? I only caught the scoreboards and it looked like a pretty wild day, especially those 2:1s. Feels like one good read on the draft was enough to swing a whole series here.
Сухі серії часто нудніші
Сухі 2:0, як кнопка
Long games are the real Dota
Пуш тут переоценен, лейт решает
Sure, but the extra fights still show more than a 20-minute collapse. If a team can hold under pressure for 50 minutes, that matters even when the ending was predictable.
Не сказав би, що жирний саме герой, скоріше його просто добре розганяли. Якщо старту нема, Сларк там дуже швидко зникає з карти.
It looks nasty on paper, but in pubs I think people overrate it a bit. If your team does not follow the jumps, Doom just walks around while Nyx pokes and nothing happens.
Ну я все равно про билд спрашивал ))
Та довга карта ще не гарантує нічого, інколи це просто обидві команди забули, як закривати. Мені більше цікаво, чи вони й далі так триматимуть темп, коли суперник не дасть розбігтися.
ЯК вам такий формат дня, де є і 2:0, і зовсім затяжна третя? Мені здається, саме такі змішані сесії найкраще показують різницю між командами.
59 минут с Techies, это уже не матч а смена на заводе 🙂
Я бы не сказал, что новый билд на КВ вообще главное тут. Если команда не умеет заходить в драку и держать карту, хоть какой билд дай, все равно будет беготня без смысла. На про-уровне это чаще про исполнение, а не про одну кнопку или один слот.
Yeah, but the number alone does not explain it. One 30-minute stomp and one 55-minute grind can both end 2:0, yet they tell you very different things about control, drafts and discipline. That is why I care more about how the map was played than just the final count.
better at what, exactly? if the draft already gives you better tempo, that is part of playing better too.
Кто пробовал новый билд на КВ?
Мабуть так і є, бо в пабах я його бачу то божевільним, то зовсім порожнім. Значить герой ще сильно залежить від того, чи команда дає йому дожити до своїх слотов.
Та не зовсім. Сам по собі темп йому ще треба підвезти, інакше це просто сильний герой без карти.
Anyone tried this Doom + Nyx stuff?
Not always. Some long maps are just five people refusing to close while the winner is already obvious.