Latest comments

Comments by Кунка: 3. All comments

  1. Для меня он вообще сильнее всего выглядит не по винрейту, а по тому, как ломает темп сопернику. Если драка затянулась, потом уже поздно вспоминать про цифры на экране.

  2. Не совсем так. Когда у героя слишком удобная кнопка на врыв, темп начинает работать даже без идеального исполнения, и это уже проблема для любого паба.

  3. Не согласен, минус к базе и скорости очень чувствуется. Когда герой все держит на тайминге, любая мелкая просадка сразу ломает комфорт.