Only registered users can post in the chat. Log in or sign up.
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
Chat history
В мене в турбо навпаки виходило, що як тільки виходив нормальний таймінг на Дезоль чи БКБ, вона просто зносила файт. Але якщо запізнився на одну позицію, то все, тебе вже не спасає ні Густав, ні холм.
Не думаю, там дуже залежить від драфта
Silence швидший, кайф
Та там інакше не скажеш
У мене в турбо фура пару раз просто носився по лініях і ми за ним не встигали. Поки всі ганялися, вежі сипались майже самі, і це було дуже противно.
Я б сказав, базовий інт йому важливіший за той дешевший макропір. Бо якщо сапорт може кинути ще один спелл у файті, то це вже не косметика, а нормальний темп.
Хтось уже тестив, чи йому бкб обов’язкове раніше, чи можна спочатку розганятись через армлет? Я просто не хочу збирати його в порожнечу, коли команда ще не готова битися.
На місті якось витягував файт тільки через Hand of God. Без нього нас би там просто розібрали по шматках.
Форс ще ок, а вейвер уже жирно. Я б краще тримався темпу і не розмазував його в зовсім лейтову історію.
А чому саме бкб, а не просто краще позиціонування? Мені здається, якщо герой уже змушений купувати бкб за замовчуванням, то проблема частіше в драфті, ніж у самому предметі.
У мене на клокверку найкращі ігри були саме коли не ліз у лоб, а чекав на помилку. Раз стрибнув з туману, закрив сапорта в шестерні, і бій одразу розсипався. Після подорожчання мани вже не так весело, треба рахувати кожен влет.
OpenDota по рангах виглядає досить логічно, бо внизу героя часто ламають просто через хаос у позиціонці. А коли гравці краще розуміють карту, Earth Spirit уже не такий страшний, але й не стає порожнім піском. Для мене це якраз ознака живого героя, а не випадкового паба.
Wits ще й на Фуріон виглядав дуже сильно