Only registered users can post in the chat. Log in or sign up.
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
Chat history
Не совсем. Для героя, который должен тащить темпом и пространством, средний винрейт как раз намекает, что кнопок много, а пользы без исполнения мало. В пубах это особенно видно, там его часто берут ради идеи, а не ради стабильного плана.
У меня на нем в пабе как раз так и выходит, если не успел разогнаться к середине, потом уже только бегаю и жму кнопки в пустоту. Раньше хоть матрица спасала, а теперь все жестче.
Snapfire всегда была такой теткой, которую сначала недооценивают, а потом вся команда бегает по лужам и спрашивает, кто это придумал. Сейчас ей просто чуть прикрутили громкость, но не выключили звук. Для саппорта это норм, а то в какой-то момент она слишком уж уверенно закрывала драки одной кнопкой и печенькой.
Черный кран подрезали)
Интересно, как вы считаете, ему сейчас лучше идти в совсем ранний блинк и драться по кулдауну, или можно еще тянуть через более жадный старт? По цифрам из новости кажется, что лишняя задержка уже сильнее наказывает. Я пока вижу его скорее как героя одного четкого окна, чем длинной игры.
Тут согласен, но только если темп реально не сбит. Иначе даже сильный Некро начинает просто стоять и смотреть, как соперник разгоняется
Ну и как тогда без Думы вообще закрывать такие затяжные карты?
база
Дум тут сильнее всех выглядит