Dota 2: Исправлена проблема поиска путей

Сегодня на официальном сайте Dota 2, разработчики опубликовали новость, об исправлении очень важной ошибки - обновление поиска путей. О данной ошибке было известно давно, но разработчикам все никак не удавалось воспроизвести ошибку, чтобы понять её и найти решение проблемы.
Вот что говорят разработчики:
Сегодня мы исправили ошибку поиска пути, которая была в игре на протяжении некоторого времени.
Мы получаем множество сообщений о проблемах в игре, и самые сложные из них - это доклады об ошибках в неправильном поведении героев или заклинаний. Ошибка которую мы исправили сегодня, была в системе поиска пути, она проявлялась в крайне редких случаях при использовании предмета Blink Dagger. Мы уже видели доклады о странностях при использовании предмета Blink Dagger, но каждый раз, когда мы пытались проверить, мы так и не могли воспроизвести ошибку. Пару недель назад мы решили добавить намного больше данных для отслеживания реплеев, чтобы в следующий раз мы получили ID матча и он мог бы рассказать нам об ошибке подробнее.
В начале этой недели, нам повезло. Ну, или, можно сказать не повезло игроку Loda. Во время Esportal League по Dota 2, в игре №2 между The Alliance и Ninjas in Pyjamas, у него воспроизвелась ошибка поиска пути на 18:26 игрового времени. Играя на Slardar'е, Loda отдал приказ герою переместиться к деревьям и затем хотел использовать Blink Dagger, но в последний момент его герой развернулся и ему не получилось сделать блинк. Многие игроки забывают, что герой должен быть повернут в сторону цели блинка, прежде чем действие Blink Dagger'а фактически начнется. По этому Loda использовал способность Slithereen Crush, которая заменила приказ использования предмета Blink Dagger. Нам жаль, Loda!
Как только мы получили очередной доклад о том, что эта ошибка снова произошла, исправить её было довольно просто, так как мы наконец-то получили то, что нам нужно: ID матча, время, когда проявилась ошибка, и реплей с полным набором информации по каждому игроку. Понадобилось всего несколько часов, чтобы тщательно проанализировать повтор игры, и стало понятно, что происходит, по сравнению с многими предварительными безрезультатными попытками, проверяя код и пользовательские отчеты, пытаясь найти хоть какие-то зацепки. Возможно есть и другие ошибки, в результате которых Blink Dagger ведет себя странно, и для их обнаружения необходимо еще больше реплеев, но по крайней мере мы знаем, что этой ошибки больше не будет.
Так что если вы один из многих игроков, которые способны замечать действительно мелкие ошибки в этой большой и сложные игре, которую мы все любим, убедитесь, что ваш отчет содержит ID матча и игровое время, в которое произошла ошибка, так как повторы сейчас гораздо более полезны при отладке этих редких проблем. Эта информация поможет решить проблему максимально быстро.
Мы получаем множество сообщений о проблемах в игре, и самые сложные из них - это доклады об ошибках в неправильном поведении героев или заклинаний. Ошибка которую мы исправили сегодня, была в системе поиска пути, она проявлялась в крайне редких случаях при использовании предмета Blink Dagger. Мы уже видели доклады о странностях при использовании предмета Blink Dagger, но каждый раз, когда мы пытались проверить, мы так и не могли воспроизвести ошибку. Пару недель назад мы решили добавить намного больше данных для отслеживания реплеев, чтобы в следующий раз мы получили ID матча и он мог бы рассказать нам об ошибке подробнее.
В начале этой недели, нам повезло. Ну, или, можно сказать не повезло игроку Loda. Во время Esportal League по Dota 2, в игре №2 между The Alliance и Ninjas in Pyjamas, у него воспроизвелась ошибка поиска пути на 18:26 игрового времени. Играя на Slardar'е, Loda отдал приказ герою переместиться к деревьям и затем хотел использовать Blink Dagger, но в последний момент его герой развернулся и ему не получилось сделать блинк. Многие игроки забывают, что герой должен быть повернут в сторону цели блинка, прежде чем действие Blink Dagger'а фактически начнется. По этому Loda использовал способность Slithereen Crush, которая заменила приказ использования предмета Blink Dagger. Нам жаль, Loda!
Как только мы получили очередной доклад о том, что эта ошибка снова произошла, исправить её было довольно просто, так как мы наконец-то получили то, что нам нужно: ID матча, время, когда проявилась ошибка, и реплей с полным набором информации по каждому игроку. Понадобилось всего несколько часов, чтобы тщательно проанализировать повтор игры, и стало понятно, что происходит, по сравнению с многими предварительными безрезультатными попытками, проверяя код и пользовательские отчеты, пытаясь найти хоть какие-то зацепки. Возможно есть и другие ошибки, в результате которых Blink Dagger ведет себя странно, и для их обнаружения необходимо еще больше реплеев, но по крайней мере мы знаем, что этой ошибки больше не будет.
Так что если вы один из многих игроков, которые способны замечать действительно мелкие ошибки в этой большой и сложные игре, которую мы все любим, убедитесь, что ваш отчет содержит ID матча и игровое время, в которое произошла ошибка, так как повторы сейчас гораздо более полезны при отладке этих редких проблем. Эта информация поможет решить проблему максимально быстро.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гость, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Магазин
Комментарии
Единственный сайт который дает полезную информацию и новости
Да полезное программа особенно если включил поиск игры и отошёл кушать принести)
Qwer, нас кинули!
Вольво,где минёт блеать?!
Особенно когда только начинаешь (например я) приходят друзья на хату и понеслаааась, кто помогает, кто сам садится и играет рассказывая что да как :D
Что вы ищите на сайте?