
Привет. В DreamLeague Division 2 Series 5 выдался день, который хорошо показывает, насколько по-разному могут складываться серии в Dota 2: где-то всё решают два уверенных матча, а где-то команды уходят в трёхкарточную мясорубку с длинной решающей игрой. Главные итоги простые: HULIGANI обыграли Amaru Gaming 2:0, InterActive Philippines закрыли Yakult Brothers с тем же счётом, а Inner Circle x Insanity забрали и тяжёлую серию против Zero Tenacity, и затем ещё одну сухую победу над HULIGANI.
HULIGANI — Amaru Gaming 2:0
По ощущениям, это был самый интересный из сухих матчей по стилю, потому что вторая карта ушла очень глубоко по времени и по убийствам почти не уступала в плотности. HULIGANI взяли серию без карты в ответ, но сделали это через разные сценарии: сначала через более уверенный темп, затем через долгую игру, где уже важнее стали исполнение и качество поздних решений.
- Игра 1 длилась 43:31, а по убийствам было 39:19 в пользу HULIGANI.
- Amaru Gaming взяли Techies, Windranger, Earth Spirit, Beastmaster, Ancient Apparition.
- HULIGANI ответили связкой Death Prophet, Rubick, Slark, Grimstroke, Dragon Knight.
- Лучшие у Amaru Gaming: Costabile на Windranger — 4/4/10, GPM 574; 頑張って на Beastmaster — 4/6/8, GPM 541.
- Лучшие у HULIGANI: naive- на Dragon Knight — 10/1/16, GPM 748; Mirage`雨 на Slark — 10/3/16, GPM 602.
Здесь я бы отдельно отметил Dragon Knight у HULIGANI: по цифрам он просто переехал карту, и 10/1/16 с таким фармом выглядят очень солидно. В целом, когда у команды есть настолько чистый core-импакт, сопернику сложно удержать темп даже при неплохих индивидуальных цифрах на своих кор-позициях.
Во второй игре HULIGANI уже не получили такого лёгкого сценария, и матч затянулся до 69:29. Счёт по убийствам был 40:40, то есть карта шла почти на равных, и это как раз тот случай, когда итоговый результат не объяснишь одной линией или одним удачным файтом.
- Amaru Gaming взяли Techies, Dark Willow, Necrophos, Earth Spirit, Ursa.
- HULIGANI ответили Bounty Hunter, Witch Doctor, Kez, Largo, Invoker.
- Лучшие у Amaru Gaming: n1ght на Dark Willow — 5/2/24, GPM 340; Costabile на Ursa — 8/3/13, GPM 777.
- Лучшие у HULIGANI: elmo^^ на Largo — 5/3/21, GPM 621; Mirage`雨 на Invoker — 14/9/19, GPM 748.
Мне кажется, здесь показательно именно то, что HULIGANI выиграли очень длинную карту, хотя по убийствам не оторвались вообще. Это обычно говорит о том, что в решающий момент команда лучше использовала свои окна силы или просто точнее сыграла концовку. Invoker с 14 убийствами и 19 ассистами — это уже не просто хороший матч, а почти центральная ось всей игры.
InterActive Philippines — Yakult Brothers 2:0
Эта серия выглядела более ровной по итогам карт, но по распределению давления InterActive Philippines были заметно убедительнее. Обе игры они забрали без особой драмы, а по драфтам видно, что команда не боялась играть в довольно прямолинейный темп через сильные коры и понятные тимфайты.
- Игра 1 завершилась за 43:45, счёт по убийствам — 36:20 в пользу InterActive Philippines.
- InterActive Philippines взяли Hoodwink, Slark, Death Prophet, Bristleback, Dragon Knight.
- Yakult Brothers ответили Brewmaster, Rubick, Earthshaker, Crystal Maiden, Terrorblade.
- Лучшие у InterActive Philippines: lewis на Bristleback — 4/1/16, GPM 619; onebadbish на Dragon Knight — 10/4/19, GPM 707.
- Лучшие у Yakult Brothers: Emo на Earthshaker — 5/4/11, GPM 489; Ava阿发 на Brewmaster — 2/4/12, GPM 491.
По этой карте у меня первое впечатление простое: если Bristleback и Dragon Knight так хорошо набирают темп вместе, то сопернику очень сложно найти удобный вход в драку. Даже при неплохих показателях у Yakult Brothers по отдельным игрокам разница в командном давлении была заметной.
Во второй игре InterActive Philippines снова довели дело до конца, уже за 47:47, и победили 38:23 по убийствам. Тут важно, что серия не зависла в затяжной равной игре: у Yakult Brothers были шансы цепляться, но по ходу карты InterActive Philippines лучше конвертировали свои сильные пики в размены и пространство на карте.
- Yakult Brothers взяли Winter Wyvern, Earth Spirit, Rubick, Clinkz, Beastmaster.
- InterActive Philippines ответили Techies, Viper, Shadow Demon, Timbersaw, Alchemist.
- Лучшие у Yakult Brothers: Ava阿发 на Beastmaster — 5/5/8, GPM 512; 天命 на Winter Wyvern — 3/7/12, GPM 312.
- Лучшие у InterActive Philippines: lewis на Viper — 4/2/17, GPM 692; onebadbish на Timbersaw — 13/4/10, GPM 716.
Тут особенно бросается в глаза Timbersaw с 13/4/10 и очень высокий GPM. По ощущениям, именно такие карты и делают сухие серии убедительными: когда у одного core-а получается и драка, и фарм, и давление, соперник начинает играть уже не от плана, а от реакции.
Inner Circle x Insanity — Zero Tenacity 2:1
Это была самая содержательная серия дня, потому что она дала и затяжную ответную карту, и очень быструю развязку в третьей. В целом здесь было видно, что обе команды умеют выигрывать через свои драфты, но Inner Circle x Insanity лучше адаптировались после поражения во второй игре.
- Игра 1 завершилась за 31:47, счёт по убийствам — 29:13 в пользу Inner Circle x Insanity.
- Zero Tenacity взяли Dazzle, Ringmaster, Tiny, Doom, Invoker.
- Inner Circle x Insanity ответили Bounty Hunter, Dark Seer, Winter Wyvern, Terrorblade, Earthshaker.
- Лучшие у Zero Tenacity: nefrit на Doom — 1/4/6, GPM 534; ็ на Invoker — 1/4/6, GPM 496.
- Лучшие у Inner Circle x Insanity: Norma на Dark Seer — 5/0/16, GPM 711; Hyuga на Winter Wyvern — 3/2/15, GPM 328.
Здесь счёт по убийствам довольно красноречивый: Inner Circle x Insanity сразу забрали контроль над игрой и не дали сопернику развить драфт в комфортный сценарий. Dark Seer с 5/0/16 — это тот случай, когда инициатива и тимфайт складываются в одну очень неприятную для оппонента структуру.
Во второй игре Zero Tenacity ответили уже намного лучше и забрали карту за 65:09 при счёте 50:35 по убийствам. Это была именно та серия, где каждая ошибка стоила дорого, а игры хватило почти на полноценный марафон.
- Inner Circle x Insanity взяли Dark Willow, Witch Doctor, Invoker, Dragon Knight, Timbersaw.
- Zero Tenacity ответили Techies, Earthshaker, Pugna, Lifestealer, Dark Seer.
- Лучшие у Inner Circle x Insanity: Ethereal на Invoker — 5/5/21, GPM 784; Norma на Timbersaw — 15/7/11, GPM 744.
- Лучшие у Zero Tenacity: nesfeer на Lifestealer — 13/1/20, GPM 776; nefrit на Dark Seer — 3/5/36, GPM 763.
Если смотреть только на цифры, то тут сразу виден высокий уровень у обеих сторон: 36 ассистов на Dark Seer и 21 ассист на Invoker — карта точно не была проходной. Но по исходу оказалось, что Zero Tenacity лучше дотянули игру до своего момента силы и сравняли счёт в серии.
Третья карта уже прошла гораздо быстрее: 34:01, 46:23 по убийствам в пользу Inner Circle x Insanity. И именно такой ответ после тяжёлой второй игры мне кажется самым ценным для команды: не просто пережить неудачу, а сразу вернуться к своему стилю и закрыть серию без лишней нервозности.
- Inner Circle x Insanity взяли Brewmaster, Hoodwink, Ringmaster, Death Prophet, Shadow Fiend.
- Zero Tenacity ответили Techies, Earthshaker, Witch Doctor, Weaver, Timbersaw.
- Лучшие у Inner Circle x Insanity: Ethereal на Death Prophet — 12/3/14, GPM 675; yowaai на Shadow Fiend — 14/4/10, GPM 821.
- Лучшие у Zero Tenacity: nesfeer на Weaver — 6/5/10, GPM 521; ็ на Earthshaker — 2/9/13, GPM 457.
Shadow Fiend с GPM 821 — это уже тот уровень, когда карта начинает разваливаться не только в драках, но и экономически. Мне кажется, после такой третьей игры Inner Circle x Insanity оставили очень цельное впечатление: команда умеет и быстро наказывать, и перестраиваться после тяжёлой карты, и просто давить через индивидуальное исполнение.
Итог дня
В целом день в DreamLeague Division 2 Series 5 получился очень показательный: HULIGANI и InterActive Philippines забрали свои серии без потери карты, но сделали это по-разному, а Inner Circle x Insanity показали, что могут выиграть и уверенно, и через длинную проверку на прочность. Для меня здесь главный вывод такой: на этом этапе турнира решают не только герои в драфте, но и то, насколько команда умеет держать темп после тяжёлой карты. Именно за такими сериями я обычно и слежу внимательнее всего — по ним лучше всего видно, кто действительно готов к следующим раундам, а кто пока играет только отдельные хорошие отрезки.
Источник: OpenDota.
Обсудить на форуме (пока без ответов — будьте первым)



69 хвилин і 40:40, ну це вже не Дота, а марафон з бонусним режимом))) Я б після такої карти вже клав скаут на паузу і йшов чай пити. Добре хоч не затягнули ще на півгодини зверху.
Судячи з цієї серії, Kez ще занадто ризиковий для таких рівних карт. На папері він веселий, а по факту часто просить ідеальний момент, якого в бо3 не завжди дочекаєшся.
Для красивого фейлу теж треба талант)))
Хто брав би проти такого Timbersaw? Бо по цифрах він там прямо розносив, а в мене в пабі цей герой ще й не хоче падати.
ДК у HULIGANI просто зверь
Согласен не на сто процентов, но да, именно он там темп держал. Когда Дк так разгоняется и еще фармит без провала, карту уже тяжело переворачивать.
ДК и без кнопок сильный :))
ДК опять в роли катка)))