Latest comments

  1. 921 GPM на ЛД в первой карте выглядит почти как отдельный план на игру. OG явно строила все вокруг него, и это сработало хотя бы один раз.

  2. That third game at 67:25 is the real story for me. OG did not just win, they survived a full late-game grind and still closed it out.

  3. Печеньку бафать страшно, потом опять начнут летать через полкарты и спасать всех подряд. Тогда уже не саппорт, а маршрутка получается. И ладно бы хоть с расписанием, а то в каждой драке по-разному)}

  4. for real, 60 minute games always feel like two matches stuffed into one. you win a fight and still have to check five timers before you can move forward again 🙂

  5. Може й так, але без нормального стару карта взагалі не доходить до цього моменту. Ось у цьому і сила темпу – він або є, або тебе вже не врятує.

  6. Лучше бы снова бафнули cookie, чем этот урон

  7. Сама формулировка странная, там все от драфта зависит.

  8. Не згоден, він і далі більше про сейв, просто тепер не стоїть афк під файтом. Жадати на ньому вже дивно, але це не робить його кором.

  9. ЯК думаєте, Storm Spirit у Stojkov реально настільки сильний, чи це просто удачно склалась гра?

  10. На Pugna сейчас вообще нормально смотреть?

  11. Не сказал бы, он просто делал героя честнее вблизи

  12. Если играть от карты, то сапог и ресурсы, потом уже либо блинк, либо агановские темповые вещи. На 4-й позиции ей не нужно пытаться стать вторым кором, важнее раньше начать драться и ставить хороший угол для cookie и ульта. В пабе это обычно надежнее, чем жадный старт.

  13. + but only because pubs can’t use him cleanly. In coordinated games he always turns into that annoying guy who sits behind cores and ruins the whole jump. The active version is nicer to watch, sure, but it still feels like a support with training wheels.