Latest comments

  1. Є трохи. Мені ще зайшло, що він тепер не так залежить від одного ідеального влучання, бо і дрібний спам уже щось робить. Тобто герой став менш нудним, коли нема моменту під великий ульт.

  2. Не сказал бы, там он слишком зависит от того, дадут ли ему спокойно разменяться. На саппорте его ценность понятнее, потому что он и так влияет на драку без фарма и без лишнего риска.

  3. Больше всего зацепило, что Reactive Tazer теперь нормально работает без лишних костылей.

  4. The part about lower attack speed and less free comfort makes sense. Tiny always felt best when the timing was crisp, and now the hero seems even less forgiving if you waste the first window. That probably explains why the pub numbers stay low even when the kit still looks scary on paper.

  5. Yeah, and that usually helps his lane presence too. Still feels like the real limiter is whether he gets to force bad moves, not the raw damage.

  6. Дивно, але герой виглядає рівно по цифрах. Не той випадок, коли патч раптово виносить сапорта в космос, просто йому трохи підкрутили все потроху, і це видно в сумі. Такі правки я навіть більше люблю, бо герой не ламається, а стає комфортнішим.

  7. Hot take, the real buff is the lane and not the ult. Faster bolt and better base damage make him way more annoying early, and if he starts snowballing, the illusion stuff just becomes the cleanup crew. People focus too much on late game numbers.

  8. Honestly I think the build question is the wrong one. AA games are usually decided by who gets caught before the blast, not by one max order, so the real answer is whatever lets you stay alive and place spells on time.

  9. Терпеть можно, но смысла мало. ОН в миде не про красивый ластхит, а про то, чтобы потом с пачкой копий влетать и не отдавать темп.

  10. The M.A.D. rework is the part that stands out to me most. Techies feels a lot less like random mine spam now and more like a hero that has to care about mana every fight. That usually makes a hero cleaner to play, but also way easier to punish when the timing is off.

  11. Та душить він тільки якщо команда підхоплює, сам по собі АА не розганяє гру. Без норм темпу це просто сапорт з неприємним ультом.

  12. Do you max Chilling Touch early now or still play for Ice Vortex? I keep second guessing the skill build every game.