Only registered users can post in the chat. Log in or sign up.
- Вардер, если на вечер пятерка соберется, я бы зашел на пудже или па, пишите
- kolya.happy, ну да, пока все в лес бегают, он норм душит на линии, потом уже поздно
- ПиксельБарсук2002, вроде да, но в пубах его часто забывают))
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
Chat history
Є трохи. Мені ще зайшло, що він тепер не так залежить від одного ідеального влучання, бо і дрібний спам уже щось робить. Тобто герой став менш нудним, коли нема моменту під великий ульт.
Мелочь же.
Не сказал бы, там он слишком зависит от того, дадут ли ему спокойно разменяться. На саппорте его ценность понятнее, потому что он и так влияет на драку без фарма и без лишнего риска.
Yes, and he still feels clunky
Без блинка він смішний
Больше всего зацепило, что Reactive Tazer теперь нормально работает без лишних костылей.
Ursa is a lane bully, not a scaler
The part about lower attack speed and less free comfort makes sense. Tiny always felt best when the timing was crisp, and now the hero seems even less forgiving if you waste the first window. That probably explains why the pub numbers stay low even when the kit still looks scary on paper.
Yeah, and that usually helps his lane presence too. Still feels like the real limiter is whether he gets to force bad moves, not the raw damage.
Дивно, але герой виглядає рівно по цифрах. Не той випадок, коли патч раптово виносить сапорта в космос, просто йому трохи підкрутили все потроху, і це видно в сумі. Такі правки я навіть більше люблю, бо герой не ламається, а стає комфортнішим.
Anyone actually tested Doom lately?
смело ))
Hot take, the real buff is the lane and not the ult. Faster bolt and better base damage make him way more annoying early, and if he starts snowballing, the illusion stuff just becomes the cleanup crew. People focus too much on late game numbers.
Honestly I think the build question is the wrong one. AA games are usually decided by who gets caught before the blast, not by one max order, so the real answer is whatever lets you stay alive and place spells on time.
Терпеть можно, но смысла мало. ОН в миде не про красивый ластхит, а про то, чтобы потом с пачкой копий влетать и не отдавать темп.
The M.A.D. rework is the part that stands out to me most. Techies feels a lot less like random mine spam now and more like a hero that has to care about mana every fight. That usually makes a hero cleaner to play, but also way easier to punish when the timing is off.
Та душить він тільки якщо команда підхоплює, сам по собі АА не розганяє гру. Без норм темпу це просто сапорт з неприємним ультом.
Maul просто припаян к темпу
Do you max Chilling Touch early now or still play for Ice Vortex? I keep second guessing the skill build every game.
Хтось грав через блинк?