Latest comments

  1. heal is still the real save, burn is just poke. if the lane gets messy, embrace is what keeps people alive.

  2. Плюс, на ЛД такі правки відчуваються без всяких цифр у калькуляторі. Я колись на Бруді теж думав, що то дрібниця, а потім пів катки ловив таймінгами по зубах)))

  3. Может и так, но для нишевого героя это еще не беда. Если он стабильно мешает драфтам и не разваливается совсем, значит, у него просто рабочее состояние, без лишней истерики.

  4. Мне на нем комфортнее, когда есть ранний урон и возможность дожимать вышки. Если игра затянулась, ЛД уже не так приятно чувствуется, особенно когда тебя встречают без паники.

  5. Тут скорее важен не сам плюс к броне, а то, что его опять подкручивают в сторону плотного фронтлайна. Но в пабах это вряд ли сильно сдвинет картину, если Mars не набрал темп на лайне.

  6. +1.7 брони это смешно на бумаге, но для Mars лишним не будет, он же всегда лезет первым. Меня больше радует, что арена и дальше держит его стиль, а не размывают героя в никуда.

  7. Мені здається, тут не в жирі справа, а в тому, що герой завжди тримав темп сейвом і дрібними розмінами. Коли відрізають саме цей запас, у пабі він починає просідати не через слабкість, а через те, що помилок вже не прощає. Це різні речі.

  8. Базовий інтелект з 20 до 17 – це боляче не по цифрах, а по відчуттю. На сапорті кожен каст починає рахуватись ще уважніше.

  9. А может вопрос не в герое, а в том, кто рядом стоит. Если тиммейты не добегают, любой роумер выглядит странно.

  10. Та в мене в матчах саме такі штуки й чіпляють, особливо коли після файту ще хвилину згадуєш, що там було. У про-гри навіть дрібний візуал інколи створює вайб, а тут його явно багато.