Latest comments

  1. Да, но в матчах обычно запоминаются именно мелочи, когда тема одна и та же везде. У меня так было с прошлым набором, где и герои, и объекты карты были в одном стиле – сразу казалось, что игра собрана аккуратнее. Тут, судя по описанию, хотят сделать то же самое, только мрачнее.

  2. Та ні, без нього його швидко спалять

  3. Пока нет, но мне кажется, он чисто на картинку работает. В бою это скорее фон, чем что-то, на что прям смотришь.

  4. Оце найбільш нормальна зміна, що шестерні вже не виглядають зовсім безкоштовно. Коли герой має платити більше за свій вліт, то й грати проти нього трохи спокійніше.

  5. По-моєму, Дровка тут важливіша за Тайда. Її частіше беруть і частіше бачать, тож саме вона сильніше розганяє хайп у пабах.

  6. 15 сетов сразу, это прям жирно))) И Drow Arcana назад вернули, красиво.

  7. ну да, а то он уже слишком часто бегал как пудж без страха ))

  8. Не совсем так. Когда у героя слишком удобная кнопка на врыв, темп начинает работать даже без идеального исполнения, и это уже проблема для любого паба.

  9. Скорее без перекоса. Если герой слишком стабилен на всех стадиях, он и драфты режет, и ошибки прощает. Тут как раз попытались вернуть ему цену за лишний мув.