Latest comments

  1. Мне кажется, после такого среза Centaur уже не выглядит героем, который тащит темп сам по себе. Раньше он мог и разменяться жестче, и влететь спокойнее, а сейчас без нормального старта его легче просадить.

  2. Invoker looked free, but the real story was how fast 1win converted every small win into the next fight. no downtime, no random farm, just nonstop pressure.

  3. Ну і що, темп сам з неба падає? Якщо піки не дають нормально зайти в файт і ще корів розганяють, то вже далі грається сама собою. Чи ти хочеш сказати, що 1win просто випадково дві карти так закрили?

  4. bzm on invoker with 10/0/10 is the kind of statline that makes supports uninstall for a bit 🙂

  5. Не дуже. По цифрах видно, що вони ще й краще заходили в кожну наступну карту, а це вже не лише психологія. Коли дві гри поспіль тебе просто не пускають у свою гру, там і виконання на рівні.

  6. Та це більше про драфт, ніж про магію. Даси інвокера і свена в комфорт, потім ще й карту прискориш – от тобі й 2:1.

  7. if they have enough slows, it gets ugly. you need a clean angle or you just walk in and melt

  8. Is Centaur still fine into long range lineups, or does he just get poked forever now?

  9. Пабная статистика тут как раз не удивляет. У Мираны слишком много полезных кнопок, чтобы один нерф сразу уронил героя, особенно если команда хоть чуть-чуть понимает тайминги.

  10. 51,6% ще не привід сміятися з нерфа. Це якраз той випадок, коли герой живий, але без колишньої наглості.

  11. 51,6% в пабах, норм держится. И это при нерфе стрелы, смешно даже

  12. А против Войдов он и правда теперь хуже?

  13. 1win більше виграли психологією, ніж дотиском

  14. That is exactly the problem though, ‘even lanes’ is already asking for a good game. When Centaur is behind, the lower move speed and weaker right clicks make him way easier to ignore or kite. Sure, he can still start something, but starting a bad fight is not the same as being strong.