Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
- Лейтовик43, вот, без раннего давления она просто жмет и все. На спектре бы так иногда))
- hawkMango, да, в миде против нее неприятно, особенно если с блинком не затянуть
История чата
Weaver numbers look nice, but the whole team made it easy. If the map is already collapsing, any carry starts looking huge.
Не, тягомотина тоже бывает годной.
З мого досвіду, якщо команда сама перша заходить у бій і забирає рошан чи вежі, то лейт уже працює краще. А коли сидиш і чекаєш пізнього пік-а, то часто просто не доживаєш до нього.
2-0s mean nothing yet
Тут согласен, но только если без тягомотины
Що зараз важливіше в таких серіях, ранній темп чи сильний лейт? Бо я дивлюсь на ці 2:0 і бачу, що без стартового тиску навіть жирний кері часто не встигає щось змінити. Може, я просто переоцінюю лейт, але вже не вперше таке бачу.
I get your point, but this one sounds more controlled than messy. If a team keeps winning the bigger fights and the kill score stays in their favor, that usually means the long game is a result of pressure, not indecision.
I don’t think the 49 minute game was impressive just because it was long. A lot of long maps are messy, but this one still looked like Froglings controlled the important parts. Long does not automatically mean good Dota, it just means nobody closed earlier.
At 80 minutes the question is mostly who makes fewer mistakes
34:8 — це вже удушення
Длинные карты интереснее 2:0
Якщо хочеш побачити чисте виконання, то швидкі 2:0. Якщо цікавіше, як команди ламаються і перебудовуються прямо по ходу, то затяжні серії кращі. Тут ще й дрібні помилки видно краще, бо в довгій грі кожен фейл коштує дорожче. Я б радив міксувати, але для розбору лейту довгі карти прям топ.
the one with Queezy?
Anyone else think the 83 minute game says more than the 2:0? I mean, when a match drags that long, which side usually looks better to you, the team that can stall or the one that closes it out? Curious if anyone actually likes playing those.
on both series or just HULIGANI?
was that a support bh?
not really
baza
Dark Willow was the mvp
2:0 was free