| Ловкость 15 + 2.00 20 + 2.90 18 + 2.00 Роль: Carry, Nuker |
Продвинутая статистика Здоровье: 435 Мана: 234 Урон: 35-41 Броня: 1.8 Расстояние атаки: 500 Скорость атаки: 1.43с |
Скорость передвижения: 305 Базовое время атаки: 1.7 Скорость полета снаряда: 1200 Анимация атаки: 0.5+0.54 Анимация броска: 0.67+0.4 Диапазон видения: 1800/800 |
Говорят, что в Неверморе живет душа поэта, но на самом деле в нем живут тысячи поэтов. С годами он обрел души поэтов, священников, императоров, бедняков, рабов, философов, разбойников и героев — ни единая душа не может спастись от него. Их последующая участь остается неизвестной. Никто и никогда не заглядывал в Бездну, в то время как Демон Тени чувствует себя там, как угорь среди камней. Пожирает ли он их одну за одной? Развешивает ли он их как трофеи вдоль коридоров своего ужасающего замка, или же он консервирует их для своего некромантского зелья? Может ли Невермор быть просто куклой, которую перенес в наше измерение дьявольский кукловод? В этом мире нету ни единого разума, который смог бы постичь то, насколько велика его злоба и то, насколько черна его душа. Ну и если ты все ещё действительно жаждешь узнать, куда же попадают украденные души, то есть только один способ узнать наверняка: Пополнить его коллекцию.
Способности
| Shadowraze Способность: ненаправленная УРОН: Магический |
Shadow Fiend уничтожает всё на своем пути, нанося урон всем врагам в зоне действия. |
| Расстояние: 200(Q)/450(W)/700(E) Радиус: 250 Урон: 75/150/225/300 |
Примечания Когда Shadowraze будет изучен, Shadow Fiend получит 3 независящих друг от друга навыка, каждое из которых создает Shadowraze на определенном расстоянии перед ним. |
| Фирменный ход Nevermore для сбора душ. |
| Necromastery Способность: пассивная |
Shadow Fiend крадет душу каждого убитого врага, получая бонус к атаке. При убийстве героя он получает сразу 6 душ. После смерти выпускает половину из них. |
| Урон за душу: 2 Макс. душ: 12/20/28/36 |
Примечания Добивание союзных крипов и строений так же принесет дополнительный урон. Души, имеющие скорость передвижения 500, должны достигнуть Невермора прежде, чем смогут предоставить бонусный урон. Чем больше душ в коллекции Демона Теней, тем сильнее способность Requiem of Souls. |
| Shadow Fiend заботливо собирает души поверженных врагов, не давая им отправляться в Бездну, а в замен они служат ему, увеличивая его боевой потенциал. |
| Presence of the Dark Lord Способность: аура Действует на врагов |
Присутствие Shadow Fiend снижает защиту ближайших врагов. |
| Снижение: 2/3/4/5 Радиус: 900 |
Примечания Складывается с предметами увеличивающими сопротивление к магии. |
| Даже просто будучи рядом, Nevermore разъедает душу. |
| Mana Void (Ultimate) Способность: ненаправленная УРОН: Магический |
Захваченные души освобождаются и наносят огромный урон, также замедляя ближайших врагов и снижая наносимый ими физический урон. Requem of Souls создает одну волну урона за каждые две души, полученные с помощью Necromastery. Чем ближе враг к Nevermore, тем больше урона он получит. Активация способности происходит с паузой в одну секунду. |
| Радиус: 1375/1425/1475 Замедление: 15%/20%/25% Длительность замедления: 5 Урон: 80/120/160 |
Примечания Замедляет противников и уменьшает их скорость атаки в радиусе 675 от Невермора. По использованию, эта способность снимет эффект невидимости. |
| Заточенные души павших в былых сражениях обретают свободу, дабы мстительно преследовать тех, кто еще недавно были их союзниками. |