Sniper
![]() |
Ловкость![]() ![]() ![]() Роль: Carry |
Продвинутая статистика Здоровье: 454 Мана: 195 Урон: 36-42 Броня: 1.94 Расстояние атаки: 550 Скорость атаки: 1.48с |
Скорость передвижения: 290 Базовое время атаки: 1.7 Скорость полета снаряда: 3000 Анимация атаки: 0.17+0.7 Анимация броска: 0.3+0.51 Диапазон видения: 1800/800 |
Кардел Остроглаз родился в гористых долинах Кноллена, где его народ с незапамятных времен жил охотой на странных существ-скалолазов, обитавших над деревней — снимая тех меткими выстрелами издали и собирая упавшие с высоких утесов трупы. Остроглаз оказался одним из лучших стрелков своего народа — ружье было ему все равно что рука, и выстрелить для Кардела было так же просто, как моргнуть. В день своего совершеннолетия, когда он получил бы все права взрослого мужчины, его поставили перед древним испытанием: с единственным патроном ему нужно было пристрелить скалолаза, стоя на другой стороне долины. Промах — и тот будет опозорен. Вся деревня наблюдала за парнем, и Кардел сделал выстрел. Скалолаз рухнул вниз, толпа возликовала. А когда труп нашли и подобрали, у всех отняло дар речи — старейшины обнаружили, что пуля идеально точно пробила центральный глаз чудовища, застопорилась в голове и упала в нижнюю челюсть зверя. Таким было предзнаменование зловещего пророчества, обещавшего как величие, так и изгнание стрелку, совершившему подобный выстрел. Так, только за свои выдающиеся способности, Sniper Остроглаз должен был покинуть свой народ — и не будет у него права вернуться, пока не будет выполнена другая часть пророчества, которая гласит, что стрелок тот снискает выдающуюся славу на поле боя.
Способности
![]() |
Shrapnel Способность: направленная на точку УРОН: Магический |
Выстреливает шрапнелью, покрывая указанную область взрывающимися шариками. Проходящие там враги получают урон и двигаются медленней. Постройки получают 30% урона. |
Расстояние: 1200 Радиус: 350 Скорость передвижения: 15%/20%/25%/30% Время действия: 8 Урон: 12/24/36/48 ![]() ![]() |
Примечания Урон наносится 9 раз, первый раз в момент применения заклинания, а затем каждую секунду. Эффект задерживается на 0.8 секунды. |
Универсальная винтовка Кардела способна стрелять взрывными патронами, особенно эффективными в условиях позиционной войны. |
![]() |
Headshot Способность: пассивная УРОН: Физический |
Sniper оттачивает свою точность, получая шанс нанести дополнительный урони кратковременно оглушить цель. |
Длительность мини-оглушения: 0.01/0.1/0.2/0.3 Шанс: 25%/30%/35%/40% Урон: 30/40/50/60 |
Примечания Работает на союзных крипов. Оглушение блокируется иммунитетом к магии. |
Стрельба по чайникам и странным зверям-скалолазам в детстве переросли в превосходство на поле битвы. |
![]() |
Take Aim Способность: пассивная |
Увеличивает дальность стрельбы снайперской винтовки. |
Дополнительный радиус: 65/130/195/260 |
Примечания Способность 3 и 4 уровня позволяют Снайперу атаковать башни за пределами их диапазона атаки. |
Кардел всегда старается держаться как можно дальше от центра боя, при этом не забывая о своем главном предназначении — совершать идеальные выстрелы. |
![]() |
Assassinate (Ultimate) Способность: направленная на юнита Действует на вражеских героев УРОН: Магический |
Sniper целится во вражеского юнита в течении 1.7 секунды, после чего совершает сокрушительный выстрел, который наносит урон с огромной дистанции. |
Радиус: 1500/2000/2500 Урон: 355/505/655 ![]() ![]() |
Примечания Перекрестье над целью, видимо только союзникам. Невидимость не влияет на эффект от этой способности. Цель будет кратковременно оглушена. Мини-оглушение проходит через иммунитет к магии. |
Чтобы осуществить пророчество и вернуться в родной город, Кардел должен быть уверен, что следующий выстрел будет столь же метким, как и тот, что он совершил в день своего испытания. |