| Статистика | ||||
|
22 + 2.10
16 + 1.30
21 + 2.40
|
26 — 30
290
0.24
|
Здоровье: 568 Мана: 273 Урон: 48-52 Броня: 0 Расстояние атаки: 128 Скорость атаки: 116 (1.47с) |
Скорость передвижения: 290 Базовое время атаки: 1.7 Скорость полета снаряда: Мгновенная Анимация атаки: 0.36+0.64 Анимация заклинания: 0.3+0.6 Радиус обзора: 1800/800 |
|
|
Роль: Durable, Nuker, Escape
|
||||
Биография
Риззрак никак не мог забыть тех криков. Он работал не покладая рук и инструментов, он строил, дробил и ковал. Сон оставил его в угоду работе. Прошли месяцы с того момента, как он закрылся в мастерской своего дядюшки, и освобождение было близко как никогда. Почесав спину, Риззрак на мгновение закрыл глаза, и тут же перед ними предстали цветы, покачивающиеся на тихих волнах Бухты прорицаний, и всего мгновения оставались до того момента, как они обратятся облаком пыльцы, убивающей все живое. Риззрак встрепенулся и заработал с еще большим рвением. Часами мастерскую наполнял ритмичный стук камней: то Риззрак натачивал лезвия своих огромных пил, а в его разуме была только одна картина — картина того, как соседи погибали в мертвой хватке опутывавших здания лоз. Но потоп в Бухте прорицаний был ничем в сравнении с тем, что пустило корни в стены города. Риззрак думал, что пил-костюм сделает его сильнее, и это был последний рубеж перед поглощавшим разум страхом. Ветви, щепки и кровь. Когда город пал, Риззрак бежал от деревьев. Деревья умели ходить. Деревья умели сражаться. Деревья умели убивать. Деревья завалили ворота и заполонили город. Деревья разрушали последние укрепления Бухты прорицаний и преследовали выживших. В абсолютной тишине мастерской раздавался грохот: то Риззрак проверял каждое звено цепи и клешню на ее конце. Пил-костюм был готов. Дрожащими руками Риззрак запустил обвешанный лезвиями механизм. Кузнеца обуял страх — страх перед тем, что его ждало и с чем ему предстоит сразиться, чтобы вернуть разуму покой. Хоть пил-костюм и вытряхивал весь дух из оператора, тот знал, что ему нужно взглянуть в глаза своему страху, каким бы тот ни был, и что пора положить ему конец.
Способности
| Whirling Death Timbersaw вращает смертельно острые лезвия, нанося врагам урон и разрушая деревья в области вокруг себя. Вражеские герои, получившие урон, дополнительно потеряют определенное значение своей основной характеристики. Способность нанесет чистый урон, если было срублено хоть одно дерево. |
|
Способность: ненаправленная Урон: магический |
Радиус: 300 Урон: 100/150/200/250 Потеря характеристики: 15% Длительность ослабления: 7 |
| На случай, если Риззака, как в его кошмарах, окружат лозы и растения, у него приготовлена экстренная система обороны пилами. |
| Timber Chain Timbersaw выпускает гарпун, который цепляется за первое попавшееся дерево и притягивает героя к этому дереву. Любой враг, оказавшийся на пути, получит урон. |
|
Способность: направленная на точку Урон: чистый |
Дальность применения: 850/1050/1250/1450 Радиус: 224 Скорость: 1600/2000/2400/2800 Урон: 100/140/180/220 |
| Никогда не знаешь, когда придется сбегать от злобной растительности. |
| Reactive Armor Каждый раз, когда кто-то атакует Timbersaw, он получает дополнительную броню и ускоренный реген здоровья. |
|
Способность: пассивная |
Дополнительная броня: 1 Доп. реген: 1 Максимум эффектов: 4/8/12/16 Длительность одного эффекта: 16 |
| Пил-костюм был сконструирован так, что он моментально реагирует на малейшее прикосновение, укрепляя защиту. |
| Chakram Запускает лезвие вашей пилы в указанное место, где оно начинает вращаться, нанося урон врагам вокруг себя. Помимо этого, за каждые 5% потерянного здоровья враги, атакованные пилой, будут медленнее передвигаться. Лезвие наносит чистый урон и срезает деревья на своем пути до цели и при обратном движении. Вы теряете возможность атаковать и теряете ману, пока способность активна.
|
|
Способность: направленная на точку Урон: чистый |
Радиус: 200 Моментальный урон: 100/140/180 Урона в секунду: 50/75/100 Замедление: 5% Затраты маны в секунду: 20/25/30 |
| Универсальное оружие для изничтожения флоры. | Примечания Лезвие вернется к вам, если у вас закончится мана или если вы отойдете более чем на 2000 единиц. |
| Return Chakram Возвращает Chakram к герою. |
|
Способность: ненаправленная |