
Руны в Dota 2 — это особые элементы в игре, которые вы можете получить для своего героя, они исчезают когда вы активируете их, и дают вам мощный эффект на определенное количество времени. На данный момент в игре существует 6 видов рун.
Появление
Первые руны появляется в самом начале сражения, на 0 минуте 0 секунде, последующие будут появляться каждые две минуты игрового времени. Первые две руны — всегда будут рунами богатства. Руны появляются случайным образом, в двух позициях: на ручье между верхней и центральной линией, и между центральной и нижней линией. Одна из рун обязательно будет руной богатства, в то время как другая — будет случайной из оставшихся типов. Если руна не будет подобрана по истечению двух минут — она будет заменена другой руной.


Типы рун
Руна волшебства На 50 секунд снижает время перезарядки всех заклинаний на 30% и расход маны на них на 40%. Информация о снижениях отображается в описаниях способностей. Влияет на перезарядку как активных, так и пассивных способностей, не уменьшает перезарядку Tranquil Boots и Cloak and Dagger. Снижение расхода маны не работает на предметы, но уменьшение перезарядки действует. Эффект влияет только на стоимость активации способности, стоимость маны в течении использования не уменьшается. Суммируется с понижением перезарядки от предмета Octarine Core. Эффект накладывается сквозь иммунитет к магии и неуязвимость. Может быть развеян при помощи любого развеивания и пропадает при смерти героя. Эффекты от нескольких Рун Волшебства не суммируется, но каждый раз обновляется время действия. |
Руна богатства При активации дает герою 50 + (5 * в минуту) опыта и 50 + (2 * в минуту) надежного золота. Руны богатства, которые появляются в начале сражения (в 0:00) вдвое эффективней последующих. Одна руна богатства всегда будет появляться вместе с другой, случайной руной. |
Руна двойного урона При активации дает герою +100% к физическому урону, на протяжении 45 секунд. Эффект от руны не увеличивает магический урон и урон от предмета Divine Rapier. |
Руна ускорения Увеличивает скорость передвижения героя до 522 единиц, на 25 секунд. Герой, находящийся под действием этой руны будет игнорировать все эффекты замедления. |
Руна регенерации При активации увеличивает восстановление здоровья на 100 единиц в секунду и восстановление маны на 67 единиц в секунду. Действует 30 секунд. Эффект пропадает, если герой получает урон или если здоровье и мана достигают их максимального значения. |
Руна невидимости При активации делает героя невидимым на 45 секунд. Невидимость пропадает если герой начинает атаковать или использовать заклинания/предметы. При активации руна невидимости имеет задержу в две секунды, прежде чем вы станете невидимыми. Благодаря этой задержке, вы все еще можете выполнять действия (атаковать, использовать предметы, магии и т.д.). |
Руна иллюзий При активации создает две иллюзии запустившего её героя. Иллюзии живут 75 секунд после чего исчезают. Иллюзии наносят 35% урона. Иллюзии ближнего боя получают 200% урона, а иллюзии дальнего боя 300%. |
Помещение рун в Bottle
Руны могут быть помещены в Bottle. Руна, помещенная в Bottle, может хранится в нем на протяжении двух минут — после чего она активируется автоматически, также ее можно активировать вручную. Активированная руна полностью наполнит пустой Bottle. Bottle с неиспользованной руной нельзя передавать другому игроку.


Да, классный гайд. Руны в Дота 2 обалденно сделаны.
А я думал что Руна регена хилит пока не отхилит полностью героя
kimvitality, теперь будешь знать, что это не так.
Всё одинаково (((