Only registered users can post in the chat. Log in or sign up.
- Пудж, Skywrath вроде живой, но без вау. Кто уже щупал?
- Вардер, если на вечер пятерка соберется, я бы зашел на пудже или па, пишите
- kolya.happy, ну да, пока все в лес бегают, он норм душит на линии, потом уже поздно
- ПиксельБарсук2002, вроде да, но в пубах его часто забывают))
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
Chat history
А как вы смотрите на его матчапы сейчас? По списку видно, что против одних саппов он просто душит, а против Бэтрайдера и Монки все совсем грустно. Это больше вопрос пика или все же герой слишком зависит от того, кого он может сразу достать?
I still go blink fast unless the lane is completely free. On offlane, the first good angle matters more than squeezing a greedy item.
А як вам його зараз брати в пабі, через бкб і далі в жорсткий темп, чи все ж краще спокійніше через утиліті? Бо якщо затягнути без користі, герой вже не так лякає. Мені здається, він або одразу задає бій, або просто втрачає сенс.
I actually think the biggest change is not the mana stuff, it’s how much easier he is to play without losing tempo. Old OD had that weird stop-start feel where you could be strong and still look clumsy, and now the hero feels way more direct. That alone can push a hero way higher in pubs than any fancy number change.
+ , саме комфорт і ріже. Тепер не можна просто натиснути кнопку і чекати, що все само розвалиться.
Оце про Curiosity цікаво, бо саме ця штука може зробити його не просто сапортом-ловцем, а реально неприємним у довгих драках. Плюс ще й дальність заклинань дуже відчутно міняє темп.
Без Маела він сірий, не більше
Haha, both if the fight is chaotic enough. Clean inputs make a huge difference when you are trying to keep one core out of the game.
You mean for the hands, not the brain?
Оце з Objurgation вже відчувається як норм кнопка, а не
Would you rush blink every game on SK now, or is a lane item still worth it in this patch?
Оце -25 до радиуса на Crippling Fear мені більше впало в око, ніж самі дрібні нерфи. Тепер уже не так просто стояти збоку і душити всіх підходом, треба точніше заходити. Це якраз той випадок, коли герой не зламали, але трохи підрізали комфорт.
Maybe not every one, but close
Rubick is more of a ban tax than a real pub pick. Teams hate him, but in random games most players waste the stolen spell anyway.
Every pub draft is a bit much
Почему не для паба?
Полезен, да, но это уже не тот рубик, который сам создавал хайлайты на ровном месте. Теперь чаще видно, кто правильно читает карту, а не кто просто нажал телепорт и влетел.
The Stinger numbers are the part I keep looking at. That spell always feels like the annoying extra layer that makes lane trades awkward.
OD belongs in every pub draft
Та він і без того дратує