Only registered users can post in the chat. Log in or sign up.
- Пудж, Skywrath вроде живой, но без вау. Кто уже щупал?
- Вардер, если на вечер пятерка соберется, я бы зашел на пудже или па, пишите
- kolya.happy, ну да, пока все в лес бегают, он норм душит на линии, потом уже поздно
- ПиксельБарсук2002, вроде да, но в пубах его часто забывают))
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
Chat history
Не зовсім. Якщо збірка не дає зайти в бій вчасно, то це вже мінус самого героя в пабі, бо там рідко все складається ідеально.
Тобто винен не герой, а жадібність, класика)))
Ну не знаю, мне кажется, даже без супер-ультов он полезен
Мені більше зайшла правка з дальністю Burrowstrike. Коли герой може почати бій раніше, він вже не виглядає настільки залежним від ідеального підходу. Це якраз те, що робить його живішим у нормальній грі.
Студент хоча б щось знає, а тут ще й чужу шпаргалку піднімає ))
Вот именно, сам по себе он ничего не обязан добивать
Ну так, це вже спринт, не дота
Тайминг таймингом, но если герой не добивает файт сам, ему сложнее продавать свой вход. Не всегда же команда дожидается идеального момента.
Мені здається, проблема ОД не в силі, а в тому, що його надто легко неправильно зібрати. Один зайвий жадібний слот, і герой вже не тягне темп так, як має.
Раз бачив, як НС просто не випускав нас із лісу після першої вдалої ночі. Не тому що там якась імба, а тому що ми самі віддали йому весь ритм гри.
Таланти йому добре перетрясли
Я б брав шард, якщо вже є ініціатор у команді. Коли ти сам мусиш починати, то краще спершу щось на виживання, бо без цього герой просто не встигає зайти нормально.
Не зовсім. Без урону він теж створює хаос, а це вже половина успіху для ініціатора
Не пустоват, а требовательный к таймингу
Да все равно без урона он пустоват
На самом деле Sand King сейчас не столько про урон, сколько про темп и неудобство. Его всегда переоценивали, когда смотрели только на Epicenter, и недооценивали, когда он мог сорвать вход и сломать расстановку. После таких правок он выглядит не слабее, а просто менее токсичным в чужих руках. Для героя с таким набором это даже полезнее, чем очередной буст чисел.
Тобто без входу шард мертвий?
Тут согласен, дальность правда важнее, чем еще один красивый процент. Но в затяжке я бы все равно не хотел видеть его без контрплея, а с этим после правок стало чуть спокойнее.
Я б дивився по тому, чи є вже старт файту. Якщо твої вже можуть зайти, шард дає більше користі в добиванні, а бкб потрібне, коли тебе просто зупиняють на вході.
Шард чи бкб спершу?