Only registered users can post in the chat. Log in or sign up.
- Пудж, Skywrath вроде живой, но без вау. Кто уже щупал?
- Вардер, если на вечер пятерка соберется, я бы зашел на пудже или па, пишите
- kolya.happy, ну да, пока все в лес бегают, он норм душит на линии, потом уже поздно
- ПиксельБарсук2002, вроде да, но в пубах его часто забывают))
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
Chat history
Оце так, тепер хоч кнопки зв’язані між собою. А то раніше інколи відчувався як герой на одній кнопці і великому терпінні.
Фаза-блінк-бкб, і поїхали
For sure, that part is easy to feel in lane. I just think the instant cast is what makes the hero less clunky in messy fights, which is usually the real test.
Меня больше зацепило, что ему Essence Flux сделали врожденной. Это прям меняет ощущение от героя, не надо уже так ломать темп ради маны на ровном месте.
Anyone actually spammed SK after 7.41f? I keep seeing the same old blink timing, but maybe the lane changes make him smoother now.
Меня тут больше интересует не сам нерф, а то, как теперь ощущается его темп в игре. Кто-нибудь уже пробовал после 7.41f – он все еще может в соло переворачивать драки, если украл что-то жирное, или теперь чаще просто стоит и ждет удачного момента? По описанию вроде его сильнее привязали к позиционке и к тому, что делает команда.
Не, там не только урон важен. Если он первым влетает и держит позиционку, то уже все равно, сколько именно цифр у него в тултипе.
Та там інакше не скажеш
ну нет
Класика, підняв одного, а потім ще й мораль у всіх впала. Rubick без цього і не Rubick, трохи болить, але запам’ятовується ))
Yeah, but the barrier numbers matter too
+ and that is the whole hero. He does not need to farm, he just needs one fight to go weird and suddenly the enemy draft feels clunky.
I had a game where Rubick stole Telekinesis and the whole fight just turned into free picks for us. Before that we were getting run over because their mid kept jumping first. One good steal and suddenly their timing was gone, then they started hesitating every smoke. That is basically why I still respect this hero.
Мені тут більше заходить не сам винрейт, а те, що героя зробили менш незграбним. Мгновенне застосування Objurgation і менший кд – це саме ті дрібниці, які в пабі дають більше, ніж красиві цифри в нотатках. Коли кнопка не ріже рух, герой одразу відчувається живішим.
Если хочется стабильности, я бы смотрел в сторону обычного фарма, а не жадного темпа. На новичке он и так заставляет следить за картой, так что без маела можно, но будет ощутимо медленнее.
Та не тільки в хаосі справа. Просто коли команда не збирає зону, його дуже легко недооцінити і отримати мінус файт.
The real buff is making Objurgation instant. No one loses a fight because they had to stand still and admire their mana bar anymore.
Maybe, but I still think the old version punished bad positioning harder. Current SK feels a bit cleaner, just less scary on raw reach.
Sure, but if the buttons feel cleaner that still matters
Curiosity звучит слишком жирно))