Latest comments

  1. Мені цікаво, чи не занадто м’яко його бафнули. Макропір дешевший, инт підняли, таланти підкрутили, але герой все одно не виглядає як щось, що мусить бути в кожній грі. Це норм баланс чи просто трохи підлатали стару проблему?

  2. Якщо ще й промазати Shackleshot, то вже не лучниця, а художниця)))

  3. Да, если он первым нажал кнопки, уже тяжело

  4. Я б сказав, що Slark зараз навіть цікавіший, ніж до правок. Йому трохи підрізали легкість, зате залишили купу інструментів для брудних розмінів, і це краще, ніж тупо бігати на автоматі. У лейті він все одно нервує всіх, якщо карта не розсипалась раніше.

  5. Раз дав мені шот під деревом, і ворог просто зник)))

  6. А если драфт без контроля, он и в лейте веселый.

  7. Больше всего цепляет, что у него забрали стабильность, но усилили Saltwater Shiv. Похоже, герой теперь сильнее зависит от того, как именно зайдёт драка, а не от одной кнопки.

  8. Так и говорю, не автопилот. Раньше он слишком спокойно забирал размены, а теперь надо реально читать момент, и это для героя даже полезнее.

  9. Після таких правок вона стала менш

  10. Та трохи так, але якщо є нормальний сейв, то він не так ламає бій. Проблема в тому, що проти нього часто просто не встигають зібратися в один контроль.

  11. They matter, but not alone. A hero can be fine in real games and still look meh when nobody follows the stomp or plays around the spirit.