Latest comments

  1. Drafts matter, but not that much. If Liquid had played cleaner, that second map does not look like a free runway for OG.

  2. Ну вот, я как раз про это, без надежной линии он слишком рискованный

  3. Так, але без тієї активності й не буде чим закривати. Просто не всі команди вміють перевести тиск у вишки та рошана.

  4. Друга карта – це коли Антимаг уже нафармив, а ви ще десь під Т2 б’єтесь)))

  5. Не всегда, с нормальным темпом он и жадность тащит

  6. Активність без закриття – це просто красиві цифри. У доті не за фраги ж платять, на жаль

  7. Who actually thinks the Tiny into Dark Seer answer was enough there? Felt like the whole series flipped on drafts, not just execution.

  8. Techies у драфті – і вже пахне або стилем, або болем))) Тут GamerLegion явно обрала перше.

  9. Я б ще сказав, що 37:34 по килах у програній першій карті для Team Liquid виглядає навіть краще за багато чистих перемог. Коли команда так щільно грає в хаосі, це часто корисніший знак, ніж красивий рахунок. Проблема лише в тому, що рахунок по об’єктах і закриттю карти все одно вирішує більше, ніж просто активність.

  10. Не думаю, що справа тільки в довгих серіях. Тут просто обидві команди краще закривали таймінги, а не чекали, поки суперник сам помилиться.

  11. You say that like the long setup is the problem, but half the time the real issue is teammates running in before anything is armed. I’m asking because that first Liquid game looked like exactly the kind of mess where Techies either wins it or does nothing. Did anyone actually make it feel worth picking?