Latest comments

  1. Тут скорее проблема не в герое, а в том, что ему нужен заранее понятный план. Без героя, который влезает первым или хотя бы держит темп, Io просто тратит кнопки в воздух.

  2. The OpenDota winrate looks fine, but I still think Undying is a ban hero in the right draft. If your team has no way to hit Tombstone or reset fights, he takes over way too easily.

  3. Я грав пару разів, і по відчуттях герой став трохи чесніший, але не слабкий. Якщо команда входить у файт першою, він все ще дуже неприємний.

  4. Вот это особенно режет глаз – талант на снижение брони подрезали, а это как раз одна из немногих вещей, что делала его неприятным без идеального старта. Теперь он еще сильнее зависит от того, успеет ли собрать темп до середины игры.

  5. Без нормального корa Io – половина героя

  6. Та ні, саме в дешевизні його сила і була. Коли спамиш короткі розміни на лінії, кожна зайва мана вже ріже темп, а тут ще й базовий реген підрізали.

  7. Грає, але це вже не той мідер, що сам розкручує катку без питань. Якщо лінія норм і команда не спить, ще можна зіграти через темп та душі, але коли тебе виганяють з лайна і карта не давить паралельно, стає дуже сумно. Я б точно не брав його в кожну гру.

  8. Саме так, і це навіть цікавіше. Характер героя лишили, але комфорт прибрали – тепер більше залежить від руки, ніж від цифр.

  9. По статистике все ровно и это как раз хороший знак. Значит, Io не улетел в перегиб, но в умелых руках все еще делает грязь на карте.

  10. Саме так, без цього він просто не герой.

  11. Ну не знаю, темп он и раньше терял не от одного пункта силы. Если герой без кнопки не может нормально выйти в драку, то вопрос не только в цифрах, а в том, как команда его ведет.

  12. Тут да, без маны он уже не такой наглый