Latest comments

  1. Не зовсім. На п’ятірці вона теж ок, якщо є кому добивати і команда грає в темп. У корі просто легше реалізувати ініціацію і не залежати від чужого влету.

  2. Не всегда, если нормально ловить момент на входе. Но да, когда он тебя кайтит и не дает подойти, уже тяжко.

  3. Мне кажется, хускар в пабах сильнее, чем в про-играх. Там его просто чаще не умеют душить по карте.

  4. база. У саппорта с таким планом игры любая лишняя трата сразу чувствуется, особенно если надо еще и варды таскать.

  5. не, тут аккуратно сделали, но неприятно. На саппорте такие подрезки всегда в сумме сильнее ощущаются, чем кажутся по патчу 🙂

  6. Fair, if the lane is free then sure. Otherwise it turns into a very expensive sidewalk tour.

  7. Ну да, а то раньше с этими цифрами на разных лвлах надо было как на экзамене сидеть)))

  8. Подорожание Decay это как раз тот мелкий нерф, который больнее всего бьет по линии. Герой и так жил на темпе, а теперь ему чуть сложнее навязывать размены без просадки по мане.

  9. Rebound с фиксированным бонусом выглядит приятнее, чем эти лесенки по уровням. Для саппорта такой апдейт реально удобнее, меньше возни в драке.

  10. Може й гірше, але поки не побачу сам, не повірю. На скрінах одне, в катці зовсім інше

  11. А який саме кора маєш на увазі?

  12. Смотри на героев, которые любят короткие и частые драки, а не на жадный лейт. Io особенно хорош там, где союзник быстро влетает в цель и может забрать пространство после Relocate. Если команда играет от темпа, он очень неприятный.

  13. Мене більше зачепило, що з ростом рангу він реально кращий. Це рідкісна історія для героя, якого в пабі часто недооцінюють через складність і залежність від команди. Виходить, чим краще карта читається, тим сильніше Io розкривається.

  14. Мені подобається, що її не ламають, а просто підкручують під бійку. Marci і так жила на темпі, а тепер ще більше тягне в короткі різкі влоти. Це якраз той випадок, коли герой стає зручнішим без відчуття, що його перевернули догори дригом.

  15. Может и так, но когда кнопки работают ровнее, ошибок меньше. Для паба это как раз плюс, а не минус, особенно если герой не требует долгой подготовки.