Only registered users can post in the chat. Log in or sign up.
- Вардер, если на вечер пятерка соберется, я бы зашел на пудже или па, пишите
- kolya.happy, ну да, пока все в лес бегают, он норм душит на линии, потом уже поздно
- ПиксельБарсук2002, вроде да, но в пубах его часто забывают))
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
Chat history
Запасний план у нього і є, тільки він про позицію і таймінг, а не про ліс. Якщо цього немає, то хоч золоту галявину дай, все одно не допоможе.
SF is overnerfed
+ Особливо коли ще й сапорт не дає спокійно стакати хілку. Тоді герой просто стоїть на тонкому льоду і робить вигляд, що йому комфортно.
Та хоча б було куди відкотитись після лінії. Зараз його просто душать темпом, і без запасного плану герой сиплеться занадто швидко.
Тягне, але тільки коли йому не ламають ритм. У пабі ж як буває, один сейв проґавили, і вже ніякі душі не рятують. Тобто герой сильний, але не самодостатній, от і все.
good, the glowing ball lived too long
49,8% для нього виглядає нормально. Не імба, але й не мертвий, просто робочий сапорт під правильний вхід.
У мене він і до нерфів горів на лінії
Та там і правда не так боляче. Більше дратує, що тепер спіри не так просто перетворити на стабільний тиск.
Согласен, если его не сбили в начале, то в куче он раздражает. Но в реальных пабах до этого момента его часто просто не подпускают к нормальной драке.
Нарешті.
Бане в лейте переоценен
I get the point though, it is a lot to read at first glance. I just think the actual problem is not design, it is that the hero keeps getting tuned around people who already know the rhythm, so everyone else gets left holding dead weight.
good, let pubs breathe
This one I can buy less. A messy kit is still a kit if it works, and Kez does work when the player knows what buttons matter. I’d rather face a hero with weird tools than another bland stat stick.
Ну так, ще б він інакше жив, коли в нього половина сили сидить у партнері
not really, that was the part that made the hero feel like a real late game problem. now it just needs a little more time to do the same thing, which is enough for pubs to breathe
Я и говорю, руки решают
Оце з кошмарами цікаво, ще й максимум підняли. Виходить, героя хочуть сильніше прив’язати до довгого тиску на одну ціль, а не до випадкових розмінів. Для команди, що грає від контролю, це прям приємно.
Вот именно вход и решает