Latest comments

  1. Io зараз виглядає майже ідеально збалансованим, без відчуття, що його треба терміново різати ще сильніше. Пів команди на ньому не побудуєш, але і мертвим він точно не став.

  2. Больше всего интересно, что Feast of Souls теперь вообще стала частью основного ритма героя, а не какой-то кнопкой на сдачу. Это хорошая идея, потому что сфу всегда шли механики, где нужно собирать преимущество постепенно. Но если цифры по душам и дальше будут резать, то без нормального тимплея он так и останется героем с красивой теорией.

  3. Тут скорее вопрос, доживает ли он до него. Если тебя не душат до мидгейма, можно и аганом поиграть, но обычно герой хочет раньше закрывать файт.

  4. nah this patch still made him softer. losing that much on tether and the 15 talent means the easy snowball games are rarer, even if good players can keep squeezing value out of him.

  5. Ліс йому мало що змінить. Він і так живе на вікнах, а не на безпечному фармі

  6. база. На автіпілоті там справді нема чого шукати

  7. Да нет, это уже заметно режет темп

  8. Да, вот это и смущает, на линии он вроде не разваливается, но и не давит как чистый мидер. Зато потом в драках у него слишком много вариантов, если не просесть по фарму. Наверное, в этом и смысл, просто герой просит больше аккуратности, чем хочется в обычном пике.

  9. СФу зараз не нерф потрібен, а нормальний ліс

  10. Я б сказав, що для Kez ці 45,5% ще не трагедія. Герой складний, а значить цифри в пабі завжди будуть нижчі, зате в руках тих, хто реально шарить, він може вирішувати файт дуже рано. Проблема не в герої, а в тому, що багато хто бере його як чергового ловкача і грає як на звичайному кері.

  11. Sure, but the kit is the point here. When a hero has this much control over pace, you do not judge him like a simple rightclicker. He can still win off one good sequence even if the lane went sideways.

  12. У меня на сфе обычно проблема не в уроне, а в том, что после одного успешного файта он начинает слишком жадно добирать слот и теряет темп. В итоге вроде есть демедж, но нет момента, когда можно спокойно зайти и нажать кнопку. С новыми правками, похоже, это станет еще заметнее.

  13. Минус к базе, а урон на первом уровне почти тот же. Забавно, как будто ему каждый раз режут удобство, но сам характер героя не трогают 🙂

  14. you mean the climb is from better players, not the patch? because that would make the nerfs feel even more pointless.

  15. Жаль, что с грипом меньше свободы

  16. Ну так, але сам він без напарника не вирішує