Only registered users can post in the chat. Log in or sign up.
- Назар, ам в пабе опять страдает, как всегда. Лучше бы кто-то на кунке собрался, там веселее
- Пудж, я бы на скае глянул, но мне мид нужен. Если что, я на аме или чене позже зайду )
- Velior, против такого с бкб и не заметишь. А в лейте он и так неприятный, если темп не сбили
- Hawk_slow, если он на линии начал с руки больнее бить, то уже плюс. Для четверки это важнее, чем цифры в патчноуте
- Пудж, ну да, точечные правки, как обычно, а потом герой в пабе либо душит, либо пропадает. Проверим вечером ))
- Пудж, Skywrath вроде живой, но без вау. Кто уже щупал?
- Вардер, если на вечер пятерка соберется, я бы зашел на пудже или па, пишите
- kolya.happy, ну да, пока все в лес бегают, он норм душит на линии, потом уже поздно
- ПиксельБарсук2002, вроде да, но в пубах его часто забывают))
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
Chat history
Looks like it, and honestly it fits here. BH is annoying when the other side wants to farm up and breathe, because he keeps the map messy and forces bad movement.
bounty hunter core?
Иногда, но не весь вечер)))
Fair point, but I still like teams that can win in different ways. That NP game was the kind of map where one player makes the rest of the draft look easy.
So you call 35 to 27 after almost 50 minutes messy? bold take lol
ОТ і я про те, броня тут не просто цифра, а спосіб не розсипатись до першої кнопки. У мене на офлейні часто був момент, коли ти вже зайшов, а далі або стоїш і тримаєш удар, або летиш назад, як листок. З такою пасивкою це хоч трохи менше схоже на лотерею.
Weaver numbers look nice, but the whole team made it easy. If the map is already collapsing, any carry starts looking huge.
Не, тягомотина тоже бывает годной.
З мого досвіду, якщо команда сама перша заходить у бій і забирає рошан чи вежі, то лейт уже працює краще. А коли сидиш і чекаєш пізнього пік-а, то часто просто не доживаєш до нього.
2-0s mean nothing yet
Тут согласен, но только если без тягомотины
Що зараз важливіше в таких серіях, ранній темп чи сильний лейт? Бо я дивлюсь на ці 2:0 і бачу, що без стартового тиску навіть жирний кері часто не встигає щось змінити. Може, я просто переоцінюю лейт, але вже не вперше таке бачу.
I get your point, but this one sounds more controlled than messy. If a team keeps winning the bigger fights and the kill score stays in their favor, that usually means the long game is a result of pressure, not indecision.
I don’t think the 49 minute game was impressive just because it was long. A lot of long maps are messy, but this one still looked like Froglings controlled the important parts. Long does not automatically mean good Dota, it just means nobody closed earlier.
At 80 minutes the question is mostly who makes fewer mistakes
34:8 – це вже удушення
Длинные карты интереснее 2:0
Якщо хочеш побачити чисте виконання, то швидкі 2:0. Якщо цікавіше, як команди ламаються і перебудовуються прямо по ходу, то затяжні серії кращі. Тут ще й дрібні помилки видно краще, бо в довгій грі кожен фейл коштує дорожче. Я б радив міксувати, але для розбору лейту довгі карти прям топ.
the one with Queezy?
Anyone else think the 83 minute game says more than the 2:0? I mean, when a match drags that long, which side usually looks better to you, the team that can stall or the one that closes it out? Curious if anyone actually likes playing those.