Only registered users can post in the chat. Log in or sign up.
- Hawk_slow, если он на линии начал с руки больнее бить, то уже плюс. Для четверки это важнее, чем цифры в патчноуте
- Пудж, ну да, точечные правки, как обычно, а потом герой в пабе либо душит, либо пропадает. Проверим вечером ))
- Пудж, Skywrath вроде живой, но без вау. Кто уже щупал?
- Вардер, если на вечер пятерка соберется, я бы зашел на пудже или па, пишите
- kolya.happy, ну да, пока все в лес бегают, он норм душит на линии, потом уже поздно
- ПиксельБарсук2002, вроде да, но в пубах его часто забывают))
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
Chat history
Do you guys think the old Matrix style would have been easier to balance than this turret version? I keep seeing people talk like the hero lost identity, but to me it feels more like the identity just moved from one spell to another. Curious if the problem is the kit or just the numbers.
46,4% і 112 місце, ну патч прямо
Кто уже пробовал его после правок, как ощущается?
Питання дивне
Pubs drag up heroes that can brute force fights, not the ones that ask for spacing and patience. Drow being a little awkward does not mean she is bad, it just means the average lobby does not use her kit well. Why is that shocking?
Нет, оффлейн ей роднее
Не погоджуся, офлейн їй рідніший. Звідти легше зробити перший тиск і не сидіти вічно на виживанні.
Nah, the hill thing is still too niche. If your team already controls the area, most heroes feel good there, Drow just gets a fancier tooltip.
Мне кажется, Glacier как раз и делает героя живее, а не суше. ОН позволяет занять неудобную высоту и не тратить все на один заход, особенно если драка затяжная. В пабе это может не везде заходить, но в нормальной игре штука очень рабочая.
Зачем тогда вообще брать ЛК
Had a game yesterday where Venge kept swapping our core out of trouble and still traded from grave after. Felt super annoying to play against, because even when we killed her, the fight was not really over. That extra aura value in messy pubs is no joke.
I have, and it feels more like a setup tool than a damage button. If your team can hold the area, the hill angle matters a lot, but in random pubs people just walk off and you get nothing out of it. So yeah, it is strong, just not easy to cash in.
Дзвінко, але не мертво. Вона ж не мусить бути в топі, щоб працювати, просто тепер її легше зупинити, якщо команда не дає простір. Подивимось, чи ще підкрутять щось, а поки це радше герой для нормальної дисципліни, ніж для хаосу.
ЛК сильнее на миде, чем в оффлейне
I went stat-heavy and it felt good when the game was fighting nonstop. If the map is calm, though, it can feel a bit greedy and you miss the simple save timings.
А как вам идея с Glacier после этих правок? По описанию он уже не про лишние стрелы, а про удобную точку для драки, и мне интересно, кто реально использует его не как кнопку ради галочки. На бумаге вроде полезно, а в игре не у всех хватает терпения держать этот холм.
Не критично, кажеш? А 46 з копійками тебе не смущає? Я б сказав, що для такого героя це вже дуже дзвінко.
Or it means the hero needs too much setup. If the numbers were that good, pubs would drag the winrate up anyway.
Honestly the bigger question is whether you even get to press Duel at all. If the answer is no, item order is kind of cosmetic.
Тинкер теперь турельный гномик)))