Only registered users can post in the chat. Log in or sign up.
- Hawk_slow, если он на линии начал с руки больнее бить, то уже плюс. Для четверки это важнее, чем цифры в патчноуте
- Пудж, ну да, точечные правки, как обычно, а потом герой в пабе либо душит, либо пропадает. Проверим вечером ))
- Пудж, Skywrath вроде живой, но без вау. Кто уже щупал?
- Вардер, если на вечер пятерка соберется, я бы зашел на пудже или па, пишите
- kolya.happy, ну да, пока все в лес бегают, он норм душит на линии, потом уже поздно
- ПиксельБарсук2002, вроде да, но в пубах его часто забывают))
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
Chat history
The real question is why you want orchid on PL at all. If you need kill threat that badly, the draft already feels weird.
Кто-нибудь уже понял, есть ли смысл брать ЛК в лейт, если дуэль не разгоняется? Или после середины игры она уже просто кнопку нажал и ждешь удачи?
Мені теж так не здається. Він просто став менш безсоромним, а не слабким. Якщо команда підхоплює вліт, то герой і далі ламає бій дуже неприємно. Просто тепер треба трохи більше думати, а не тупо бігти вперед.
Та не критично
The winrate below 50 is not a tragedy. Drow always looks worse in messy pubs than in games where people actually play around her.
У лейні це помітно, але не завжди. Коли тебе не ганяють, вона дуже приємно підліковується і по мані не так сохне, а от під тиском ця врожденка майже нічого не вирішує. Тобто це скоріше бонус до стабільності, ніж причина брати героїню першим номером.
Цікаво, що на Divine вона просідає до 51,2%, а внизу тримається рівніше. Схоже, там уже краще читають її дуель і не дають так просто забирати ціль.
У меня как раз наоборот, на открытой карте она очень быстро забирает саппорта и потом файт ломается. В про-матчах это тоже видно, если ей дают нормальный заход, она сразу становится проблемой.
факт
Винрейт реально пече
Пабна мета її любить, тут без варіантів)
Safer, sure, but safer is not always stronger. If you already have game to play, the active Shard route makes the fight way more annoying for them, and that is the whole point with this hero. I would rather make their targeting messy than just stack another clean stat item.
frost arrows buff is nice
Ну так я и не говорю, что всегда. Но когда против тебя нормальный сейв и кто-то с контролем, эта героиня уже не выглядит как бесплатная кнопка на победу. Слишком многое решает один вход.
У меня в пабе ЛК пару раз просто вытаскивала линию за счет новой брони, потом уже с дуэлью добирала. До этого она раньше иногда умирала от любого чиха, сейчас как будто потолще стала.
Nah, Manta still feels safer.
Ну и где он злее, если после смерти только бегать по карте? )
Anyone tried the pro-style stat start on her lately? I keep wondering if the cheap early items are enough, or if she really needs a bigger first buy to keep the pressure going.
Кайтают не всегда
Так, але не завжди достатня. Для пабу це ок, бо там хаос сам приходить, а от у нормальній грі треба ще й дотиснути момент, і тут вона поки що не виглядає беззаперечною. Тому я б казав, що герой став рівнішим, а не прям сильнішим.