Последние комментарии

  1. Так, і ще в цих серіях видно, що справа не тільки в одному Сларку чи Earthshaker. Коли команда постійно перша знаходить бій і ще й добиває карту без пауз, то такі цифри вже стають наслідком, а не випадковістю. У пабі таке теж буває, але там хтось обов’язково зіб’є темп однією дурною дракою.

  2. Больше всего бросается в глаза, как у Xipto и CyberHero одни и те же герои в решающих картах спокойно набирают цифры. Когда Сларк или Earthshaker уходят в такой KDA, это уже не просто удачный файт, а полное чтение темпа. Похоже, соперники вообще не успевали собраться в нормальный ответ.

  3. Не, там как раз нормальная дота, а не клоунада. В долгой игре видно, кто умеет не паниковать и дожимать по объектам, а не просто бегать за фрагами.

  4. I still think pub meta loves these simple lineups more than people admit. You do not need fancy combos when DK, Hoodwink and Earthshaker already cover half the map.

  5. Nah, after 70 minutes it turns into pure pain 🙂 One mistake and the whole hour before it feels wasted, I want cleaner games.

  6. Не погоджусь. Сухий рознос теж показує рівень, бо там видно, чи команда реально вміє закривати перевагу, а не просто випадково назбирала кілли. У довгій грі більше шуму, і часто все вирішує один фейл або одна вдалa драка.

  7. А как думаете, это просто день такой ровный или команды реально по-разному читают темп? По ощущениям, когда одна сторона забирает первые два файта, дальше уже почти всегда снос.

  8. Чи Kez реально вже в меті, чи це просто кілька вдалих карт?

  9. У мене була майже така ж історія з Bounty Hunter і Dragon Knight, тільки ми самі зіпсували все на 20-й хвилині. Поки ганялися за фрагами, суперник спокійно розіграв карту і зайшов у наші вежі. Після цього вже хоч би який драфт був, гра відчувалась програною.

  10. Ладно, подивимось далі, може й правда недооцінюю. Але в мене досі відчуття, що там більше працює темп команди, ніж сам ПЛ.

  11. Там уже не в счете дело, а в том кто последний Рошана заберет. Такие карты всегда на нервах.