
Многие из нас держат в библиотеке Steam не только Dota 2, но и CS2, а скины там давно стали отдельной экономикой. Вокруг неё выросли кейс-сайты: на них открывают кейсы, меняют дропы на шанс получить предмет дороже и собирают из мелочи что-то одно. Разберёмся, как устроены эти механики и на что смотреть, чтобы не играть вслепую.
Кейс на сайте и кейс в игре — не одно и то же
Кейс в самой CS2 открывается ключом, купленным у Valve. Шанс конкретного предмета клиент игры не показывает: известны только вероятности по редкости, которые пришлось опубликовать для китайской версии игры. Нож или перчатки выпадают в 0,26% открытий, а синий скин армейского качества — почти в 80%.
Кейс-сайт собирает свои кейсы сам, из настоящих скинов по рыночной цене. Поэтому он может показать шанс каждого предмета, а не только редкости. Открытие оплачивается с баланса сайта, а выпавший предмет можно продать обратно на баланс или вывести в Steam через предложение обмена.
RTP: сколько возвращается в среднем
RTP — средняя доля потраченного, которая возвращается предметами на длинной дистанции. При RTP 90% со 100 потраченных монет в среднем возвращается предметов на 90. На одно конкретное открытие это не влияет: можно получить предмет в пять раз дешевле кейса, а можно в двадцать раз дороже. Зато RTP честно говорит, сколько стоит развлечение, — около 10% от вложенного. Если сайт его не называет, сравнивать кейсы не с чем.
Апгрейд: шанс зависит от соотношения цен
В апгрейде вы ставите один или несколько предметов и выбираете цель подороже. Шанс считается из соотношения цен. Например, на Gocase.gg стоимость ставки делится на стоимость цели и умножается на RTP: ставка в 100 монет на предмет за 300 даёт 100 / 300 × 0,9 = 30%. Чем выше множитель, тем ниже шанс, а выше 85% он не поднимается, даже если цель лишь чуть дороже ставки.
Если апгрейд не сработал, ставка сгорает. Поэтому в апгрейд разумно отправлять дроп, который вам и так не нужен, а не лучший предмет инвентаря.
Контракт: из мелочи — один предмет
Обычный контракт обмена в CS2 принимает десять предметов одной редкости и выдаёт один предмет следующей редкости из тех же коллекций. На кейс-сайтах механика проще: вы кладёте от 3 до 10 любых предметов, а сайт выдаёт один, стоимость которого зависит от суммы вложенного. Диапазон результата показывается до подписи: на Gocase.gg это от 0,1 до 2,5 стоимости вложенного, а в среднем — те же 90%.
Контракт удобен, когда в инвентаре накопилось много дешёвых дропов: выводить каждый по отдельности долго, а один предмет вывести проще.
Provably fair: как проверить результат самому
Главный вопрос к любому кейс-сайту — можно ли ему верить. Provably fair отвечает на него без веры на слово:
- Серверный сид. До открытия сайт загадывает секретный сид и показывает только его хеш SHA-256. Подменить сид позже, не изменив хеш, нельзя.
- Клиентский сид. Его задаёте вы, поэтому результат зависит и от вас.
- Номер открытия. Из двух сидов и номера через HMAC-SHA256 получается число, по которому выбирается предмет из таблицы шансов.
- Раскрытие. После смены сида старый серверный сид становится виден, и любое прошлое открытие можно пересчитать.
Посмотреть, как это выглядит, можно на странице проверки открытий Gocase.gg: туда подставляются сиды и номер, и получается то же число и тот же предмет, что выдал сервер. По той же схеме проверяются апгрейды и контракты.
Где посмотреть всё это вживую
Если хочется разобраться в механиках на практике, загляните на кейсы CS2 с открытыми шансами на Gocase.gg. Шанс каждого предмета виден до открытия, базовый RTP — 90%, дроп можно продать на баланс по полной оценке сайта или вывести в Steam. Раз в сутки там открывается бесплатный кейс, так что с механикой можно познакомиться, ничего не тратя.
Пара правил напоследок
- Вход только через Steam. Проверяйте, что адрес страницы входа — steamcommunity.com. Пароль от Steam кейс-сайту не нужен никогда, как и коды Steam Guard.
- Бюджет заранее. Решите, сколько готовы потратить на развлечение, и не пытайтесь отыграться.
- 18+. Открытие кейсов — развлечение только для взрослых.
Начните первым обсуждение этого материала…