
Dota 2 Reborn — придет уже совсем скоро. На официальном сайте Valve анонсировали скорый выход обновления Новая Жизнь. Через несколько недель основной клиент будет заменен на Dota 2 Reborn.
The International уже позади, а Majors не за горами, мы с нетерпением ждем, когда весь мир начнет играть в Dota 2 на новом движке Source 2. В течение ближайших недель, основной клиент получит обновление Dota 2 Reborn. Постепенный переход с движка Source 1, позволит нам лучше сосредоточить наши усилия исключительно на Source 2, при подготовке к различным предстоящим турнирам. Есть еще некоторые функции, которые должны быть доработаны, прежде чем обновление будет выпущено, но мы планируем их быстро закончить. Нам нужно еще несколько недель, чтобы исправить проблемы, основанные на ваших отзывах. После этого, мы начнем акцентировать усилия в сторону пользовательского интерфейса, где мы планируем сделать редизайн интерфейса и поработать над множеством других возможностей игры.
Сегодняшнее обновление Dota 2 Reborn содержит различные исправления и улучшения, а также большое количество внутренних изменений. Сейчас подходящее время чтобы начать загрузку обновления Reborn, так вам не нужно будет скачать его снова, когда основной клиент получит обновление, в ближайшие недели.
Если у вас еще не нет клиента Dota 2 Reborn и вы хотите установить его сейчас, запустите клиент Dota 2 и зайдите на вкладку «Игра», чтобы получить установку. Все ваши вещи теперь в Reborn клиенте, от ныне любой новый контент будет добавляться непосредственно в Source 2.
Сегодняшнее обновление Dota 2 Reborn содержит различные исправления и улучшения, а также большое количество внутренних изменений. Сейчас подходящее время чтобы начать загрузку обновления Reborn, так вам не нужно будет скачать его снова, когда основной клиент получит обновление, в ближайшие недели.
Если у вас еще не нет клиента Dota 2 Reborn и вы хотите установить его сейчас, запустите клиент Dota 2 и зайдите на вкладку «Игра», чтобы получить установку. Все ваши вещи теперь в Reborn клиенте, от ныне любой новый контент будет добавляться непосредственно в Source 2.
Обновление Dota 2 Reborn от 2 сентября
- Добавлена поддержка 64-битной версии клиента Dota 2
- Улучшена обработка ввода, уменьшена задержка
- Теперь всем предметам в инвентаре можно будет добавить тэг, что позволит быстрее фильтровать и находить нужные вещи
- Добавлена поддержка настроек Autoexec.cfg
- Пользовательские игры перенесены на специальные сервера Valve
- Абсолютно все вещи, которые присутствовали на Source 1, перенесены на Source 2
- Увеличен допустимый размер карт пользовательских игр в два раза по каждой оси
- В меню настроек добавлены дополнительные опции для открытого голоса
- Исправлены ошибки, в которых подконтрольные группы не загружались или сохранялись неправильно
- Бинды кнопок мыши теперь будут отображаться корректно в настройках
- Добавлена панель испытания всех героев (доступно в профиле игрока)
- Исправлены ошибки, в которых общие предметы не могли быть применены
- Ускорена загрузка героев в разных режимах игры
- Снижено время, необходимое для первой загрузки при соединении с сервером игры
- В настройках добавлена функция, позволяющая включить и выключить появление консоли
- В настройках добавлена функция, позволяющая включить и выключить добивание правой кнопкой мыши
- В настройках добавлена функция, позволяющая изменить настройки зрителя при просмотре игр
- Добавлены статуи в панель общих предметов
- Предметы погоды по умолчанию теперь отображаются корректно
- Исправлены вылеты
- Исправлена механика получения данных с сервера о запущенных снарядах, чтобы избежать проблем при потери пакетов
- Исправлена ошибка, при которой игроки не могли быстро переподключиться к игре
- Исправлены ошибки с голосовым чатом
- Исправлена ошибка, при которой игрок не мог войти в игру, после того как нажал выбор случайного героя в рейтинговой игре с режимом All Pick
- Исправлена редкая ошибка, при которой сборка предметов могла привести к их уничтожению
- Список друзей рассортирован корректно
- Исправлена ошибка, при которой подключение к игре в качестве зрителя зависало и не загружалось
- Добавлена возможность редактирования карточки игрока из вашего собственного профиля
- Исправлены ошибки, при которых частицы не уничтожались корректно
- Исправлены ошибки, при которых появлялось мерцание эффектов частиц; например, Ice Shards у Tusk Tusk’а
- У Фамилиаров Visage Visage теперь отображаются эффекты окружения
- Исправлена ошибка, при которой Demonic Purge, улучшенный Aghanim’s Scepter, мог перезаряжаться
- Ультимейты Winter’s Curse и Reaper’s Scythe больше не помешают активации ультимейта Wraith King Wraith King’a, который имеет Aghanim’s Scepter
- Исправлены ошибки, при которых попытка снятия невидимости приводила к визуальному мерцанию
- Исправлена картинка Winter Wyvern Winter Wyvern при выборе героя
- Исправлены ошибки, при которых воспроизводился голос, даже когда уровень звука был установлен на ноль
- Исправлена ошибка переподключения в моде ARDM
- Улучшена производительность загрузки, при просмотре панели общих предметов
- Исправлена ошибка, при которой функция SendCustomGameEventToServer работала неправильно на специальных серверах Valve
- Добавлен скрипт SendCustomMessageToTeam
- Функция AddCommand теперь обновляется между играми
- Реализована player_chat в игре
- PhysicalArmorBaseValue и BaseMagicalResistanceValue стали доступны в онлайн режиме
- Исправлена ошибка, при которой установление стилей с помощью javascript, могло привести к утрате других свойств (например, установка стиля панели А могло привести к утрате стиля панели Б)
- Добавлена возможность изменять размер сеточной клетки
- Добавлен фильтры тени для света SFM, управляемые с помощью контроля shadowFilterSize
- Добавлены DepthBias, ambientIntensity и SlopeScaleDepthBias, управляющие светом SFM
- Увеличен максимальный свет SFM до тридцати двух (максимальная тень до сих пор 16)
- Добавлена функция ambient occlusion для SFM
- Загрузка Workshop tools теперь необязательна



Начните первым обсуждение этого материала…