Гайд по Anti-Mage the Magina

20 + 1.2
22 + 2.8
15 + 1.8

 

Характеристика:
Урон: 49-53
Защита: 2.1
Расположение: Sentinel
Скорость передвижения: 320
Расстояние атаки: 100 (Ближний бой)
Анимация атаки: 0.3 / 0.6
Анимация каста: 0.3 / 0.47
Базовое время атаки: 1.45
Ракетная скорость: Моментальная
Дальность видения: 1800 / 800

 

Плюсы и минусы героя:

[+] Огромная подвижность и лучший механизм спасения — Blink 
[+] Хороший урон с сжигание маны 
[+] Хороший контроль линии, благодаря Mana Break  
[+] Спаммеры — ничто для Magina благодаря Spell Shield 

[—]  Очень мало HP  
[—]  Не имеет магий для фарма

Mana Break[Orb Effect]
Каждый удар сжигает ману противника в количестве, зависящем от уровня способности.

 

Тип скила: Пассивный
Тип урона: Нормальный
Горячая клавиша:
R

 

Level 1: 28 маны за удар.
Level 2: 40 маны за удар.
Level 3: 52 маны за удар.
Level 4: 64 маны за удар.

 

Примечания:
• Наносит 0.6 урона за каждую сожженную еденицу маны.
• Не работает на юнитов с иммунитетом к магии.
• Дополнительный урон от этого навыка учитывается при Lifesteal ауре.


Blink

Телепортация на короткое расстояние, позволяющая мгновенно войти в бой и выйти из него.

 
Тип скила: Активный
Растояние для каста: Глобальное
Перезарядка: 12/9/7/5 секунд
Требует маны: 60
Клавиша: B

Level 1: Телепортация на расстояние 200 — 1000
Level 2: Телепортация на расстояние 200 — 1075
Level 3: Телепортация на расстояние 200 — 1150
Level 4: Телепортация на расстояние 200 — 1150

Примечания:
• Если Вы использовали Blink чтобы телепортироваться на расстояние, превышающее максимальное, то Вы будете телепортированы на 4/5 от максимального расстояния.
• Вы можете использовать Blink, что бы уклонятся от снарядов.
• Blink имеет 0,33 секунды задержки.


Максимальное расстояние блинка:

 

 

Spell Shield
Магина окружает себя мощной защитной магией, которая препятствует негативному влиянию заклинаний.

 

Тип скила: Пассивный
Горячая клавиша: D

 

Level 1: Снижает урон от магии на 26%
Level 2: Снижает урон от магии на 34%
Level 3: Снижает урон от магии на 42%
Level 4: Снижает урон от магии на 50%

 

Примичание:
• Суммируется с артефактами на сопротивление магии.

Mana Void[Ульт]

Создает мощную пустоту во вражеском юните, вызванную недостатком маны. За каждую отсутствующую единицу маны юнит получит некоторый урон. Вражеские юниты, находящиеся рядом, получают такой же урон.

Тип скила: Активный
Тип урона: Магический
Растояние для каста: 600
Радиус AoE: 325
Перезарядка: 70 секунд
Требует маны: 125/200/275
Горячая клавиша: V

Level 1: 0.6 урона за единицу недостающей маны.
Level 2: 0.85 урона за единицу недостающей ед. маны.
Level 3: 1.1 урона за единицу недостающей ед. маны.

Примечания:
• Ошеломляет цель в течении короткого времени.
• Урон рассчитывается на основе маны основной цели, но применяется ко всем врагам в пределах АoЕ.
• Ошеломление работает на юнитах с иммунитетом к магии.
 

Прокачка скилов
Вариант 1:
























Вариант 2:

























Что же соберать Magina?

 

Стартовый закуп:
Покупаем Slippers of Agility для прибавки к ловкости, веточки для дешевой прибавки к статам, топорим для ласт хитинга и банку для регена HP.

Следующие артефакты:
Wraith Band собераем из ранее купленного Slippers of Agility — это даст небольшие статы. Покупаем PT и держим его на силе, это нам прибавит HP.

 

ИЛИ
После получения PT у Вас есть два варианта: Yasha или Vanguard ?
Yasha — Очень важен для Вас, дает броню, MS, IAS и урон.
Vanguard — Поможет Вам выжить, но Вы будите ощущать слабость в статах.

 

Далее покупаем:
 Manta Style — Ваше сердце. У клонов есть сжигание маны, имба IAS, каждый хит с клонами сожжет врагу 192 единици маны, которые уводят, 60% повреждения от Mama Burn  115 повреждений только от сжигания маны, а ещё плюс Ваше физическое повреждение. Поэтому это единственный и неповторимый артефакт для Magina, который стоит получить как можно раньше.

 

Итоговые предметы:
Vladmir’s Offering — Как только купили Manta Style, соберайте это, Анти-Маг имеет имба IAS, также урон от сжигания маны. Согласуйте с Вашей командой если кто-то соберает Vladmir’s то пропустите это, пусть они соберут Vladmir’s, чтобы Вы могли сэкономить деньги, а если же союзников ближнего боя нету то непосредственно приобретите это сами. Lifesteal с Вашей скоростью атаки и дополнительным уроном от Mana Break дает Вам безумный реген HP.

 

Cranium Basher — Большой артефакт для Magina. У Вас он должен быть в игре против героев со станом или героев с хорошими механизмани спасения, такие как Akasha и POTM. Basher может быть включен в список итоговых артефактов Magina это зависит от Вас и от ситуации, поскольку у Вас может быть всего только шесть пунктов.

 

The Butterfly — Мечта для любого героя AGI. Имба артефакт на Магине.

 

Ситуационные предметы:
Orchid Malevolence — Есть некоторые герои в Dota, у которых есть безумные разрушительные навыки и Вы хотели бы заставить их замолчать. Orchid Malevolence — большой пункт против таких героев как Obsedian Destroyer и т.д. Пять секунд тишины — небеса для Анти-Мага, приобретите это, если в Вашей комане нету магии тишина.

 

Monkey King Bar — Этот артефакт нужен против героев таких как Panda, Mortred и Troll и против артефактов таких как Talisman of Evasion. У Вас должно быть это, если Вы хотите с ними бороться.

 

Black King Bar — Если во вражеской команде есть много дизейблеров, приобретите BKB. Это вляется всем, в чём Вы нуждаетесь. Blink в BKB, начинаете атаковать врагов, сжигаете ману, как только BKB заканчивается используйте Manta Style, как только мана у врагов заканчивается — делаете ульт.

 

Heart of Tarrasque — Если Вы нуждаетесь в жизнеспособности… Если Вы чувствуете, что хотите продержаться в сражениях дольше, купить Tarrasque, потому что это предоставляет большое количество HP.

 

Запрещёные предметы:
Battle Fury — Это может казаться шикарным в ранней игре для фарма, но помнить, что Вы — Лейт. Battlefury не является хорошим в поздней игре, и тем более Ваши иллюзии вообще не извлекают  из этоговыгоду.

 

Orb Effect’s — Вы не должны соберать артефакты содержащие Orb Effect, поскольку у Вас есть навык с Orb Effect — Mana Break.

 

Assault Cuirass — Даже при том, что это дает большое повышение скорости атаки Вы не должны соберать это. Намного лучше купить The Butterfly и получить уклонение, +30 повреждений, и +30 AGI (из которого также извлекают выгоду иллюзии).

 

Divine Rapier — Это не  должно быть куплено только для забавы. Это должно быть куплено, когда Ваша команда нуждается в применении отчаяных мер и это последний шаг победить.
Лучшие союзники и худшие враги:
Союзники:

Disablers/Stunners
Соединившись с Вами они должны будут ошеломить или повредить врага, только после того, как Вы нанесете ему несколько ударов, и как только он попытается убежать, они задержат его, чтобы добить его.

 

Они наделят Ваше нападение большей властью, увеличив урон вашей атаки или её скорость. Используйте это в Ваших интересах.

 

Враги:

Это герои, которые могут убивать Вас, если получат свой фарм.

 

Он может в значительной степени противостоять каждому отдельному герою. Не забывайте про него.

Гайд сделан по версии карты Dota 6.74c

Если вы нашли ошибку в тексте, описании или не соответствие в магии просьба сообщить мне в ЛС или написать ошибку в коментариях к данному гайду.

При копировании данного материала ссылка на сайт TryDota.com обязательна

1 751
Нравится - 0, не нравится - 0
  1. насчет скилбилда, лучше вкачивать блинк до конца, так как ты не отпустиш типа, и при любых обстоятельствах отпетлять на безопостное растояние )

  2. Если получается собрать бф на ранней стадии игры, то обязательно берите, ибо это нескончаемый фарм и отличный предмет для пуша.  good2 Если к 15 минуте не получается, то по этому гайду!  Сало магине не разу не брал, не при каких обстоятельствах, пустая трата денег  acute  (ну разве-что урон и AS добавляет.)  Со скилл-билдом польностью согласен!  good2

  3. SimpleOrange, зря не берешь сало, урон добавляет и IAS сильно увеличивает.

  4. Мда…Лично мое имхо:Бф обезателен,при нормальных тимейтах,ластхите,да и вообще понимании игры,бФ до 20минуты будет,а потом фарм идет намного быстрей,т.к. ты можешь фармить что угодно(пачки крипов,леса…)Кирасса запрещенный предмет?Мда…Башер в основном?Не смеши-башер орудие пабов,на кв или просто гейме на -см никогда не покупаетса башер,т.к. ето фокус одного героя,совершенно не нужный нам.Орчид ситуационный?Ну тут просто без коментариев.Зачем нам нужен ОРЧИД?Извини,но писать гайды ето не твое,та и если ты по такой схеме играеш дотан,то и в дотан не играй.

  5. что вы тут втираете 1-ый итем вг… мдаааа…бф..пффф.магине бф лол! бф ему можно затарить если в тиме есть магнатавр.. ему тариш фастом МАНТУ после башер будет собрать не сложно.. пт само собой..володя саппорт.. остаётся бабочка.. и ты бог.. это всё покупается к 30-35-ой минуте.

  6. ShimKa, вг первым артом на выбор, либо яша (пропуская вг) дальше манта, владимир башер бабочка, ты перечислил все что написано в гайде! БФ в запрещенных артефактах открой глаза!

  7. Классный гайд) пару предметов и не знал, что ему нужны они)

Добавить комментарий

ShimKa

Автор

Дата публикации
  • Комментариев: 10
  • Просмотров: 1 751