Плюсы и минусы героя:
[+] Хороший урон с сжигание маны
[+] Хороший контроль линии, благодаря Mana Break
[+] Спаммеры — ничто для Magina благодаря Spell Shield
[—] Очень мало HP
[—] Не имеет магий для фарма
Горячая клавиша: R
• Наносит 0.6 урона за каждую сожженную еденицу маны.
• Не работает на юнитов с иммунитетом к магии.
• Дополнительный урон от этого навыка учитывается при Lifesteal ауре.
| Blink |
|
|
Телепортация на короткое расстояние, позволяющая мгновенно войти в бой и выйти из него.
|
Создает мощную пустоту во вражеском юните, вызванную недостатком маны. За каждую отсутствующую единицу маны юнит получит некоторый урон. Вражеские юниты, находящиеся рядом, получают такой же урон.
Тип скила: Активный
Тип урона: Магический
Растояние для каста: 600
Радиус AoE: 325
Перезарядка: 70 секунд
Требует маны: 125/200/275
Горячая клавиша: V
| Level 1: 0.6 урона за единицу недостающей маны. Level 2: 0.85 урона за единицу недостающей ед. маны. Level 3: 1.1 урона за единицу недостающей ед. маны. Примечания: • Ошеломляет цель в течении короткого времени. • Урон рассчитывается на основе маны основной цели, но применяется ко всем врагам в пределах АoЕ. • Ошеломление работает на юнитах с иммунитетом к магии. |
| Вариант 1: |
Вариант 2: |
Что же соберать Magina?
Следующие артефакты:
Vanguard — Поможет Вам выжить, но Вы будите ощущать слабость в статах.
Итоговые предметы:
Vladmir’s Offering — Как только купили Manta Style, соберайте это, Анти-Маг имеет имба IAS, также урон от сжигания маны. Согласуйте с Вашей командой если кто-то соберает Vladmir’s то пропустите это, пусть они соберут Vladmir’s, чтобы Вы могли сэкономить деньги, а если же союзников ближнего боя нету то непосредственно приобретите это сами. Lifesteal с Вашей скоростью атаки и дополнительным уроном от Mana Break дает Вам безумный реген HP.
Cranium Basher — Большой артефакт для Magina. У Вас он должен быть в игре против героев со станом или героев с хорошими механизмани спасения, такие как Akasha и POTM. Basher может быть включен в список итоговых артефактов Magina это зависит от Вас и от ситуации, поскольку у Вас может быть всего только шесть пунктов.
The Butterfly — Мечта для любого героя AGI. Имба артефакт на Магине.
Ситуационные предметы:
Orchid Malevolence — Есть некоторые герои в Dota, у которых есть безумные разрушительные навыки и Вы хотели бы заставить их замолчать. Orchid Malevolence — большой пункт против таких героев как Obsedian Destroyer и т.д. Пять секунд тишины — небеса для Анти-Мага, приобретите это, если в Вашей комане нету магии тишина.
Monkey King Bar — Этот артефакт нужен против героев таких как Panda, Mortred и Troll и против артефактов таких как Talisman of Evasion. У Вас должно быть это, если Вы хотите с ними бороться.
Black King Bar — Если во вражеской команде есть много дизейблеров, приобретите BKB. Это вляется всем, в чём Вы нуждаетесь. Blink в BKB, начинаете атаковать врагов, сжигаете ману, как только BKB заканчивается используйте Manta Style, как только мана у врагов заканчивается — делаете ульт.
Heart of Tarrasque — Если Вы нуждаетесь в жизнеспособности… Если Вы чувствуете, что хотите продержаться в сражениях дольше, купить Tarrasque, потому что это предоставляет большое количество HP.
Запрещёные предметы:
Battle Fury — Это может казаться шикарным в ранней игре для фарма, но помнить, что Вы — Лейт. Battlefury не является хорошим в поздней игре, и тем более Ваши иллюзии вообще не извлекают из этоговыгоду.
Orb Effect’s — Вы не должны соберать артефакты содержащие Orb Effect, поскольку у Вас есть навык с Orb Effect — Mana Break.
Assault Cuirass — Даже при том, что это дает большое повышение скорости атаки Вы не должны соберать это. Намного лучше купить The Butterfly и получить уклонение, +30 повреждений, и +30 AGI (из которого также извлекают выгоду иллюзии).
Divine Rapier — Это не должно быть куплено только для забавы. Это должно быть куплено, когда Ваша команда нуждается в применении отчаяных мер и это последний шаг победить.
Disablers/Stunners
Соединившись с Вами они должны будут ошеломить или повредить врага, только после того, как Вы нанесете ему несколько ударов, и как только он попытается убежать, они задержат его, чтобы добить его.
насчет скилбилда, лучше вкачивать блинк до конца, так как ты не отпустиш типа, и при любых обстоятельствах отпетлять на безопостное растояние )
Если получается собрать бф на ранней стадии игры, то обязательно берите, ибо это нескончаемый фарм и отличный предмет для пуша.
Если к 15 минуте не получается, то по этому гайду! Сало магине не разу не брал, не при каких обстоятельствах, пустая трата денег
(ну разве-что урон и AS добавляет.) Со скилл-билдом польностью согласен! 
SimpleOrange, зря не берешь сало, урон добавляет и IAS сильно увеличивает.
Мда…Лично мое имхо:Бф обезателен,при нормальных тимейтах,ластхите,да и вообще понимании игры,бФ до 20минуты будет,а потом фарм идет намного быстрей,т.к. ты можешь фармить что угодно(пачки крипов,леса…)Кирасса запрещенный предмет?Мда…Башер в основном?Не смеши-башер орудие пабов,на кв или просто гейме на -см никогда не покупаетса башер,т.к. ето фокус одного героя,совершенно не нужный нам.Орчид ситуационный?Ну тут просто без коментариев.Зачем нам нужен ОРЧИД?Извини,но писать гайды ето не твое,та и если ты по такой схеме играеш дотан,то и в дотан не играй.
что вы тут втираете 1-ый итем вг… мдаааа…бф..пффф.магине бф лол! бф ему можно затарить если в тиме есть магнатавр.. ему тариш фастом МАНТУ после башер будет собрать не сложно.. пт само собой..володя саппорт.. остаётся бабочка.. и ты бог.. это всё покупается к 30-35-ой минуте.
ShimKa, вг первым артом на выбор, либо яша (пропуская вг) дальше манта, владимир башер бабочка, ты перечислил все что написано в гайде! БФ в запрещенных артефактах открой глаза!
СПИЖЕННО!)
Норм гайдец))
Классный гайд) пару предметов и не знал, что ему нужны они)
Гайд не пиженный.