Игровая валюта в DotA

Золото — валюта, используемая в карте DotA для того, что бы покупать различные предметы артефакты. В начале игры у вас 603 единицы золота, после того как Вы получаете своего героя. Игровая постройка и баланс, базируется вокруг этого стартового количества золота. Что бы получить такое же количество золота при играх с менее чем 5 игроков, устанавливайте вместо пустого слота игрока — комьютер.

 

Надежное/Ненадежное золото

 Золото в игре делится на две категории:

 

  • «Надежное золото» — любая награда, которую Вы получаете за уничтожения вражеских героев, добавляется к вашему количеству надежного золота.
  • «Ненадежное золото» — все остальное золото, получаемое за крипов, нейтральных крипов и ежевременно. 

 

Ваше текущее количество общего золота, выводится на вершине Вашего экрана, в то время как Ваше текущее надежное золото выведено в таблице и выделено желтым цветом.

 

Игровая валюта в DotA

 

 

  • При смерти вашего героя, у вас отнимается только золото из ненадежного количества, а не из надежного золота. 
  • Покупка элементов сначала расходует ваше ненадежное золото, а уже потом надежное.
  • При выкуплении героя используется сначала надежное золото.

 

Начало игры

В начале каждой игры, команда получает 4265 единиц золота, которое разделено между всеми игроками команды, например:

 

  • 4265 единиц золота, если в команде только один игрок;
  • 2132 единиц, если два игрока в команде;
  • 1421 если три;
  • 1066 если четыре;
  • 853 если пять.

 

Время

Каждые 0.8 секунд, каждому игроку дают 1 единицу ненадежного золота (2 в легком режиме(-em)), это приводит к 8 единицам золота каждые 7 секунд.

 

Магии

Некоторые магии, позволяют вам получать дополнительное золото, вот они:

 

  • Track, если цель умирает в течении 30 секунд, когда на нем висит эта магия, то вы получите дополнительно 75/150/225 золота, в зависимости от уровня магии и 50/100/150 бонусного золота получат все союзные герои, на которых есть аура вашего навыка. Это золото прибавляется к надежному.
  • Hand Of Midas (трансформирует), предоставит вам 190 золота, когда использовано на крипа, заменяя обычное количество золота за крипа. Это золото надежно.
  • Devour, предоставит Вам 40/60/80/100 премию ненадежного золота после того, как этот навык закончит пожырать юнита.
  • Goblin’s Greed — дает 2/4/6/8 премии ненадежного золота за вражеское уничтожение (кроме зданий и иллюзий), которое увеличивается еще на 2 единицы за каждого убитого крипа в течении 20 секунд, имеет органичение — 18 золота.

 

Убийства

Каждый раз, когда вы делаете последний удар крипу, зданию или Рошану, вы награждаетесь определенным количеством золота.

 

Когда вражеский герой, в первый раз будет уничтожен не нейтральным юнитом, он даст дополнительно 200 единиц надежного золота убийце, это называется «First Blood».

 

Когда есть только один помощник убийства у Sentinel или Scourge, деньги за убийство будут даны этому герою. Или когда много помощников Sentinel или Scourge, золото будет разделено между всеми кто помогал, а не всей командой.

 

Каждый раз, когда вы уничтожаете вражеского героя, вы награждаетесь количеством «Текущая полоса смерти героя+200+Текущий уровень героя*5» надежного золота. Текущая полоса:

 

  • 0, если у героя нет удийств, уничтожает с того момента как он переродился
  • 0, если герой уничтожил другого вражеского героя и не умер
  • 0, Если герой убил два раза подряд
  • 50 Killing Spree (три убийства подряд)
  • 100 Dominating (четыре убийства подряд)
  • 150 Mega Kill! (пять убийств подряд)
  • 200 Unstoppable! (шесть убийств подряд)
  • 250 Wicked Sick (семь убийств подряд)
  • 300 Monster Kill!!! (восемь убийств подряд)
  • 350 Goodlike! (девять удийств подряд),
  • 400 Beyond Godlike! (десять или более убийст подряд)

 

Героям, которые находятся в области 1000 и не убивали, предостовляется определенное количество надежного золота, в зависимости от полного количества гереов в той области.

 

  • 1 Герой: 95+9*Уровень убитого героя
  • 2 Героя: 20+8*Уровень убитого героя
  • 3 Героя: 10+6*Уровень убитого героя
  • 4 или 5 героев: 6*Уровень убитого героя

Золото дается помощникам, только если Sentinel или Scourge получают убийство.

 

 

Продажа

Вы можете продавать элементы, для большинства из них стоимость продажи составляет 50%, для рецептов 80%.

 

Потеря золота

Вы можете потерять золото:

  • Покупая предметы. Золото сначала взымается из вашего ненадежного количества.
  • Покупая вашего героя (250 единиц), случайное при использовании команды -random.
  • Случайный выбор вашего героя, используя -random str/agi/int команду (100 единиц).
  • Каждый раз, когда вы умираете, вы теряете 30*уровень вашего героя ненадежного золота.

Вот и все! Теперь вы знакомы с валютой в DotA и знаете все о золоте. Приятной игры!

 


Статья написана для портала TryDota.com


Если Вы заметили ошибку в описании или несоответствие, просьба сообщить мне в ПС или написать в комментариях к данной статье.


При копировании данного материала активная ссылка на сайт TryDota.com обязательна

876
Нравится - 0, не нравится - 0

Начните первым обсуждение этого материала…

Добавить комментарий

ТоШиК

Автор

Дата публикации

Статьи

Категория
  • Комментариев: 0
  • Просмотров: 876