Latest comments

  1. not always, damage still matters when you are the only one covering waves. extra casts are cute, but if the fight ends before the second one lands it is just flavor.

  2. 51.8 on a nerfed lifestealer is still kinda funny. hero gets trimmed and still sits there in pubs like nothing happened.

  3. The funny part is Fiend’s Gate keeps getting tiny buffs while Pit loses the easy value. That makes the hero feel less like a one-item gimmick and more like a real map control pick. I kinda like that direction.

  4. Я б теж через аури дивився. Для пушу ще треба щоб команда підхоплювала, а аури хоч трохи самі роблять користь.

  5. Мені тут більше зайшло, що Maul підкрутили саме по темпу, а не просто дали ще цифр. Для Ursa це якраз той випадок, коли дрібна правка відчувається в кожній короткій драці. Якщо він уже тримає удар і не випадає по урону, герой стає набагато неприємнішим у погоні.

  6. Якщо гра затяжна і треба тиск по карті, тоді так. Але в більшості пабів йому важливіше просто вижити і вчасно натиснути кнопку, ніж гнатися саме за цим апгрейдом.

  7. +1 к баффу на ману, для такого саппорта это прям в тему. Теперь хоть не так больно после пары Thunder Strike на линии.

  8. Беси тепер самі бігають, ніби запізнились на рошана)))

  9. Я бы через ауры смотрел. В пабе пуш сам по себе редко работает, а вот когда у команды есть грейвы, пайп и реген, уже приятнее.

  10. Его сейчас больше через ауры собирают или через пуш?

  11. That is usually the whole Warlock story though. One messy fight and suddenly his zones look broken, but when people stack up he still gets way too much value out of one button.

  12. Та згоден, якщо є кому відкрити бій. Але в більшості каток його просто б’ють по таймінгах і не дають розігнатися, тому й враження інше.

  13. А по талантам теперь что важнее брать, на глимпс или на статик?