Latest comments

  1. played him in turbo yesterday and the fence saved a lane like three times. still felt kinda clunky if i had to walk in first though, so i ended up just waiting for them to cross it. weirdly fun

  2. На лінії з ним тепер легше дихати)))

  3. Главное, чтобы потом на повторе не оказалось, что враги просто ходили по одному

  4. Fair, pubs love refusing to notice small nerfs until they lose two lanes to it. then suddenly everyone is an expert on cd values.

  5. I think the Scepter loss is fine. Pit upgrades always felt kind of win-more anyway, and Gate being more available is better for the hero’s actual job.

  6. Ну да, пока твой сапп порт не ушел за водой и не оставил тебя под станом.

  7. kinda, but the hero still gets in way too easy. one small speed tweak is not fixing the part that makes pubs miserable.

  8. В пабе как раз стабильность и решает, а не драфты с идеальной картинкой. Когда герой сам может наказать за ошибку, он всегда будет в деле.

  9. Може й так, але мені старий варіант був зрозуміліший

  10. More like my team walked into the reveal for free. He popped out behind us and suddenly the fight was over before I even got my second spell off. The hero does not need miracles when people stack up like that.

  11. Так, і це якраз натякає, що герой не мертвий. Просто його беруть ситуативно, коли драфт дозволяє жорстко заходити і тримати контакт.