Latest comments

  1. Imagine losing to a support opera singer then getting healed by it ))

  2. Мне больше всего понравилось, что базовый урон и интеллект чуть подкручивали туда-сюда, но не разнесли героя в ноль. Видно, что его хотят оставить живым, а не просто убрать из пиков.

  3. Сухие победы тоже полезны, они показывают, что команда вообще не дает сопернику разогнаться. Вон у 1win вторая карта вообще без шансов, и это тоже уровень.

  4. Ну он же не про соло-киллы, а про темп и бафы. Если в файте держит песни и не разваливается, то уже норм саппорт, как по мне.

  5. Больше всего удивил 28 ассистов на Silencer

  6. Ну тут уже логічно, без халяви не обійшлося б))

  7. Тут да, согласен. Я скорее про то, что сама карта была не ровная, а нервная, и вот это обычно больше всего бесит – вроде все рядом, а потом одна смерть и уже минус преимущество.

  8. pubs are just a giant smoke screen for arrow clips anyway

  9. Счет жесткий, не спорю. Но в длинной карте один переломный момент иногда и выглядит как системный развал, потому что потом уже просто не успеваешь собраться.

  10. Не сказав би, що аж настільки. Якщо герой вже взяв хороший темп, йому й одного вдалого входу вистачає, щоб розкрутити бій.

  11. 15/1/12 на Некро – это уже не просто хороший лейт, а прям душилка. J там, похоже, вообще не отпускал игру.

  12. Тут согласен, но только если темп реально не сбит. Иначе даже сильный Некро начинает просто стоять и смотреть, как соперник разгоняется

  13. Качелі цікаві, але суха перемога теж показує рівень. Коли 1win закриває без шансу, це не менш переконливо, ніж камбек на емоціях.