Latest comments

  1. yeah but turbo fights are weird anyway 🙂 in real games the heal drop should matter way more when you actually get focused

  2. Та саме напруга і робить перегляд цікавим, коли немає прохідних ігор. Якщо серія важлива, то й один помилковий драфт не виглядає як кінець всього сезону, а просто як шанс показати характер у наступному матчі.

  3. Хорошо видно, что серия не свелась к одному удачному драфту. Natus Vincere взяла первую и третью карты через нормальный темп и не просела по макро, а LGD Gaming успела забрать свою вторую за счет плотного исполнения. Такие матчи полезнее для вывода, чем быстрые 20 минут без вопросов.

  4. Учора в турбо на Sven якраз відчув, що карта вже не стара, як було раніше: на лінії стало тісніше, а по таймінгах все з’їхало. Я ще й вічно плутався з нейтралками, тепер хоч буде менше сюрпризів.

  5. Мені навіть подобається, що все подали як виставу, а не черговий

  6. Ну так, але цифри все одно у TB космос. Якщо герой виходить у 1000+ GPM, то вже важко казати, що це просто командна робота.

  7. Ну да, без хаоса-то скучновато уже, что ж поделать

  8. Ну ок, напруга є. Але без марафону краще)

  9. У нас в п’ятірці якраз був схожий клатч, коли в швейцарці один програш все перевернув. Після цього вже не бігали без віжок, і вийшли далі майже без помилок. Так що формат норм, якщо команда не губиться після першої осічки.

  10. 49:48 на второй – вот это уже игра, а не беготня

  11. Та він не сам фармив, йому ще й темп дали нормальний. На третій карті pma на думі теж дуже багато зробив, без цього TB не виглядав би так вільно.

  12. Та все одно її часто видно.

  13. i felt it on WK in turbo a bit. not dead item, just less silly when you expect to heal from zero to full instantly

  14. Швейцарка в группе – это хоть какой-то шанс не смотреть одни и те же безнадежные матчи. Если уж делать короткий TI, то пусть он будет с мясом.

  15. 20 тоже нормально, не жадничай