Inside the Trove of Terror: 15 наборів, Drow Arcana і нова Arcana для Tidehunter

Inside the Trove of Terror: 15 наборів, Drow Arcana і нова Arcana для Tidehunter

Привіт. У Dota 2 з’явився Trove of Terror, і перше, що впадає в око, — це дуже щільний набір контенту: 15 item sets у похмурій, eldritch-тематиці, Drow Ranger Arcana, що повертається, нова Maw of the Megalodon Arcana для Tidehunter, а ще нові образи для Tormentor і Roshan.

За тоном це виглядає як подія, яка спеціально тисне на відчуття «чим глибше дивишся, тим дивніше стає». Мені такий підхід подобається: коли набори не просто красиві, а зібрані навколо однієї ідеї, усе сприймається цілісніше. І тут якраз відчувається не розсип окремих речей, а одна велика вітрина з дуже впізнаваним характером.

Що входить до Trove of Terror

Найважливіша частина — це, звісно, обсяг. Тут заявлені:

  • 15 item sets із тематикою eldritch та otherworldly;
  • одна returning Arcana — для Drow Ranger;
  • одна нова Arcana — Maw of the Megalodon для Tidehunter;
  • brand-new Tormentor appearance;
  • brand-new Roshan appearance.

Мені здається, саме зв’язка «багато сетів плюс дві великі косметичні речі» і робить цю подію помітною. Якби тут був лише один гучний предмет, увага швидко б сфокусувалася на ньому. А коли разом ідуть і сетові набори, і Arcana, і окремі образи для ключових нейтральних/бос-об’єктів, це вже відчувається як повноцінна вітрина сезону, а не просто додаток до клієнта.

Drow Ranger Arcana повертається

Про Drow Ranger Arcana сказано, що це haunting shape, давно загублена в часі, і водночас вона може виглядати як раніше або набути grave-stalking new form. Для мене тут найцікавіший момент — саме можливість двох образів. Я б очікував, що такий прийом особливо сподобається тим, кому важливо не просто отримати рідкісну річ, а вибирати між різними візуальними настроями одного героя.

Повернення Arcana саме по собі вже подія, бо це завжди змінює розмову навколо героя. Навіть якщо йдеться не про геймплей, а лише про зовнішній вигляд, такі речі зазвичай одразу опиняються в центрі уваги: хтось захоче зібрати образ цілком, хтось — просто подивитися, як це виглядає в матчі. І тут, як на мене, працює саме поєднання впізнаваності та відчуття, що предмету дали нову подачу, а не просто перевидали його без змін.

Maw of the Megalodon для Tidehunter

Другий великий акцент — це Maw of the Megalodon Arcana для Tidehunter. Опис у неї максимально агресивний: він emerges from a bloodstained sea, отримує new model, a host of custom animations, effects, taunts, voice lines і навіть dragging a familiar-looking corpse, який одночасно працює як захисний предмет і як закуска.

Оце вже той випадок, коли Arcana виглядає не як «ще один красивий скин», а як повноцінна переробка образу героя. Мені подобається, що тут одразу перелічено багато рівнів кастому: модель, анімації, ефекти, репліки. Зазвичай саме такий набір і змушує предмет відчуватися дорогим за задумом — не тому, що він гучніший за інші, а тому, що навколо нього будується майже окрема мініверсія персонажа.

Окремо кумедно звучить натяк, що в цієї Arcana є three shark-toothed designs. Я б із цікавістю подивився, як саме це буде реалізовано в грі та наскільки помітною буде різниця між варіантами. Такі речі зазвичай сильніше чіпляють гравців, ніж просто один статичний вигляд: хочеться не лише володіти предметом, а й розбиратися в його варіантах.

Tormentor і Roshan теж не залишилися без уваги

Ще одна важлива деталь — нові образи для Tormentor і Roshan. Мені здається, це хороший хід саме для атмосфери. Коли змінюють не лише героя, а й такі знакові об’єкти, світ Dota 2 починає відчуватися цілісним: тема розповсюджується далі за косметику на персонажах і заходить у саму карту та її символи.

Особливо це працює в такому наборі, де все зав’язано на monstruous і otherworldly естетиці. Якщо в центрі стоїть ідея чогось древнього, моторошного й незрозумілого, то Roshan і Tormentor просто мусять бути частиною цієї картинки. Інакше набір виглядав би неповним. Тут же, на мою думку, якраз витримана цілісність: від сетів до великих сутностей усе тягне в один бік.

Чому це може зачепити гравців

  • 15 наборів — це вже достатньо, щоб у події був обсяг, а не один-єдиний гучний предмет.
  • Drow Ranger Arcana і Tidehunter Arcana закривають одразу два різні типи інтересу: впізнавана класика і новий великий образ.
  • Custom animations, effects, taunts, voice lines у Tidehunter роблять предмет значно помітнішим у матчі.
  • Нові образи Tormentor і Roshan підсилюють відчуття, що це не просто набір косметики, а тематична подія для всієї гри.

Мені здається, саме такі релізи й чіпляють сильніше за звичайні: тут є що роздивлятися, про що сперечатися і що хотіти додати до колекції. Навіть якщо людина не женеться за всіма предметами одразу, сам факт, що в одному наборі зібрали стільки візуально й тематично різних речей, уже робить подію помітною.

У підсумку Trove of Terror виглядає як дуже щільний за наповненням реліз: багато сетів, дві Arcana, окремі образи для Tormentor і Roshan, і все це під однією похмурою, майже кошмарною темою. Я б очікував, що саме обговорення візуального стилю та «який варіант виглядає сильніше» швидко вийде на перший план. А далі залишиться подивитися, які з цих предметів найкраще закріпляться в пабах і стануть тим самим образом, який захочеться бачити знову і знову.

Джерело: офіційний блог Dota 2.

Обговорити на форумі (1 відповідь)

97
Подобається: 0, не подобається: 0
  1. Roshan and Tormentor skins are the real win here. if the map objects look good, the whole event feels less like shop filler and more like an actual seasonal drop.

  2. picked up a drow set and the critter looked cleaner than my whole team

  3. У мене на Дровці колись саме косметика змусила знову зайти в гру. Поставив старий сет, зайшов у паб, і вже не хотілось лівнути після двох смертей))) Тут, якщо ще й Тайду дали стільки кастому, думаю, ефект буде схожий.

  4. Лучше бы старые иконки починили, чем пачку косметики

    1. Ну косметика тоже людям нужна, не все же в патчноуты смотрят. Когда в матче видно что-то новое, настроение реально лучше.

      1. Та людям і без патчноутів хочеться щось нове бачити. Коли в катці з’являється нормальний стиль, гра сприймається бодай трохи свіжіше.

    2. ну тебе и без этого бы ворчать ))

  5. 15 сетов сразу, это прям жирно))) И Drow Arcana назад вернули, красиво.

  6. По-моєму, Дровка тут важливіша за Тайда. Її частіше беруть і частіше бачать, тож саме вона сильніше розганяє хайп у пабах.

    1. Та ти просто Дровку боїшся 🙂

  7. Кто-то уже пробовал новый вид Рошана?

    1. Пока нет, но мне кажется, он чисто на картинку работает. В бою это скорее фон, чем что-то, на что прям смотришь.

        1. Да, но в матчах обычно запоминаются именно мелочи, когда тема одна и та же везде. У меня так было с прошлым набором, где и герои, и объекты карты были в одном стиле – сразу казалось, что игра собрана аккуратнее. Тут, судя по описанию, хотят сделать то же самое, только мрачнее.

          1. ладно, посмотрим ))

    1. Если любишь Тайдa, то да. Я бы взял хотя бы на посмотреть, но цены там обычно кусаются

Додати коментар

ТоШиК :)

Автор

Дата публікації

Новини

Категорія
  • Коментарів: 24
  • Переглядів: 97