DreamLeague Division 2 Series 5: Xipto, Nemiga і CyberHero впевнено закрили день

DreamLeague Division 2 Series 5: Xipto, Nemiga і CyberHero впевнено закрили день

Привіт! За останню добу на DreamLeague Division 2 Series 5 день вийшов насиченим: одразу кілька серій закрилися всуху, а одна дійшла до трьох карт. Для мене це якраз той випадок, коли вже за одним ігровим днем видно, хто вміє швидко намацати темп, а хто починає буксувати, якщо суперник нав’язує агресію.

Xipto без зайвої драми переграли Team Synapse

Xipto забрали серію 2:0, і протягом обох карт виглядали помітно впевненіше в вирішальні моменти. У першій грі вони виграли за 47:11 із рахунком по вбивствах 42:25, а в другій закрили карту за 29:52 при рахунку 43:15.

  • У першій грі Xipto зібрали Viper, Dark Willow, Winter Wyvern, Pangolier і Lifestealer, а Team Synapse відповіли Lone Druid, Disruptor, Tusk, Outworld Destroyer і Centaur Warrunner.
  • За KDA у Xipto вирізнилися 23savage на Lifestealer — 12/1/17 при GPM 749 — і inYourdreaM на Pangolier — 12/3/17 при GPM 579.
  • У Team Synapse найкраще виглядали rubikon155 на Lone Druid — 11/1/7 при GPM 764 — і emptiness死 на Centaur Warrunner — 5/6/11.
  • У другій карті Team Synapse взяли Kez, Techies, Warlock, Dragon Knight і Timbersaw, а Xipto відповіли Enigma, Clockwerk, Witch Doctor, Slark і Earthshaker.
  • Тут у Xipto особливо яскраво зіграли 23savage на Slark — 10/1/19 — і inYourdreaM на Earthshaker — 10/2/22.

Мені здається, у цій серії Xipto просто краще прочитали темп. Перша карта ще трималася довше, але в другій усе дуже швидко перейшло в односторонній сценарій: коли на Slark і Earthshaker так легко набирається високий KDA, супернику залишається лише шукати момент для камбеку, якого не стається.

Nemiga Gaming двічі зупинили ZENITH

Nemiga Gaming також закрили серію 2:0. Перша карта вийшла дуже короткою — 26:02 і 30:5 за вбивствами, а друга розтягнулася до 40:13, але й там ZENITH не змогли перевести гру в напружену кінцівку.

  • У першій грі ZENITH обрали Bane, Dragon Knight, Windranger, Doom і Lifestealer, а Nemiga Gaming відповіли Bounty Hunter, Witch Doctor, Kez, Ember Spirit і Largo.
  • Головний герой карти — byun на Kez із 12/0/12 і GPM 817. Ще один сильний внесок зробив young G на Ember Spirit — 9/1/8.
  • У ZENITH найкращими за KDA стали Duruk MMR на Dragon Knight — 3/2/2 — і LOyd на Bane — 0/6/5.
  • У другій грі ZENITH взяли Witch Doctor, Sand King, Hoodwink, Centaur Warrunner і Luna, а Nemiga Gaming відповіли Techies, Dragon Knight, Anti-Mage, Windranger і Dawnbreaker.
  • Тут у Nemiga Gaming помітно вирізнилися ariel на Windranger із 0/2/20 і young G на Dragon Knight із 4/3/17.
  • У ZENITH найбільш помітними були Ulu на Luna — 5/2/4 — і Duruk MMR на Sand King — 1/5/11.

На мою думку, ця серія добре показує різницю між «зловити хороший драфт» і «справді сніжити карту». Nemiga не просто вигравали бійки, а дуже рано перетворювали перевагу на незручний для суперника ритм. Особливо яскраво це видно по першій грі: 30 вбивств проти 5 — це вже не про рівну боротьбу, а про повний контроль.

CyberHero впевнено розібрали InterActive Philippines

CyberHero теж не залишили супернику великого простору для маневру й виграли 2:0. У першій грі вони закінчили за 36:22 із рахунком 32:9 за вбивствами, а в другій були ще переконливішими — 30:44 і 44:16.

  • У першій карті InterActive Philippines взяли Windranger, Dragon Knight, Skywrath Mage, Nature’s Prophet і Riki, а CyberHero відповіли Largo, Winter Wyvern, Viper, Rubick і Slardar.
  • За цифрами тут особливо виділилися darkniA на Slardar — 12/1/11 — і bb3px на Largo — 7/1/13.
  • У InterActive Philippines найкращими стали onebadbish на Dragon Knight — 2/4/4 — і lewis на Nature’s Prophet — 3/6/4.
  • У другій грі CyberHero взяли Enigma, Nyx Assassin, Witch Doctor, Slark і Kez, а суперник відповів Largo, Hoodwink, Enchantress, Earth Spirit і Io.
  • Тут у CyberHero знову блискуче зіграли darkniA на Slark — 11/1/19 — і WoE на Kez — 13/0/17 при GPM 750.
  • У InterActive Philippines помітнішими за інших були Akashi на Io — 2/8/10 — і onebadbish на Largo — 2/6/6.

Мені особливо сподобалося, як CyberHero перемикалися між темпом і добиванням карти. Перша гра вже була під їхнім контролем, але в другій вони просто пришвидшили фінал. Такий розрив за вбивствами зазвичай говорить не лише про силу драфту, а й про те, що команда дуже точно відчуває, коли можна тиснути без ризику.

PuckChamp двічі закрили Amaru Gaming

PuckChamp виграли серію 2:0, і за рахунком це була одна з найвпевненіших перемог дня. Перша гра тривала всього 19:16, а друга — 34:25; обидві карти завершилися на користь PuckChamp без зайвого затягування.

  • У першій грі Amaru Gaming взяли Lone Druid, Hoodwink, Pangolier, Winter Wyvern і Centaur Warrunner, а PuckChamp відповіли Brewmaster, Witch Doctor, Rubick, Ember Spirit і Sven.
  • Тут найсильніше у PuckChamp виглядав gbc на Ember Spirit — 12/1/7, а також onLiTaL на Sven — 4/0/7.
  • У Amaru Gaming найкращими стали fcr на Lone Druid — 3/3/4 — і n1ght на Hoodwink — 3/7/9.
  • У другій грі PuckChamp взяли Witch Doctor, Rubick, Viper, Sven і Dawnbreaker, а Amaru Gaming відповіли Dragon Knight, Hoodwink, Mirana, Nature’s Prophet і Invoker.
  • Тут особливо вирізнився krol9ash) на Dawnbreaker — 9/1/24 при GPM 734 — і gbc на Viper — 8/2/8.
  • У Amaru Gaming помітнішими за інших були PiPi на Invoker — 1/4/13 — і n1ght на Hoodwink — 4/9/11.

Першу карту PuckChamp буквально проламали темпом: 19 хвилин — це дуже жорсткий формат для Bo3, якщо суперник не встигає знайти відповіді. У другій грі карта вже була довшою, але за відчуттями розвивалася в тому ж напрямку: PuckChamp спокійно контролювали хід і не давали Amaru Gaming розгорнути свій драфт у комфортну стадію.

CyberHero знову без втрат, тепер проти HULIGANI

Ще одна серія з сухим рахунком — CyberHero обіграли HULIGANI 2:0. Перша гра завершилася за 36:04 при рахунку 35:12, а друга — за 40:41 і 31:20 за вбивствами.

  • У першій карті CyberHero взяли Lone Druid, Hoodwink, Witch Doctor, Doom і Earth Spirit, а HULIGANI відповіли Dragon Knight, Death Prophet, Dazzle, Windranger і Anti-Mage.
  • У CyberHero тут вирізнилися darkniA на Earth Spirit — 10/1/16 — і WoE на Lone Druid — 16/0/6 при GPM 876.
  • У HULIGANI найкращими були Mirage`雨 на Death Prophet — 4/3/1 — і queezy на Windranger — 2/5/4.
  • У другій грі CyberHero взяли Rubick, Death Prophet, Earthshaker, Outworld Destroyer і Enchantress, а HULIGANI відповіли Techies, Witch Doctor, Io, Beastmaster і Earth Spirit.
  • Тут у CyberHero краще за інших зіграли darkniA на Earthshaker — 9/3/13 — і bb3px на Death Prophet — 6/3/15.
  • У HULIGANI помітнішими за інших були Mirage`雨 на Earth Spirit — 5/5/9 — і elmo^^ на Beastmaster — 2/4/8.

Мені здається, друга серія CyberHero за день — це вже не випадковість, а стабільний малюнок. Коли одна команда закриває два Bo3 з подібною впевненістю, це зазвичай означає, що в неї дуже зрозуміла структура драфту і хороший контроль карти після лінії.

PuckChamp упевнено пройшли Zero Tenacity, а Inner Circle x Insanity дотиснули Yakult Brothers

Із решти серій дня окремо відзначу PuckChamp проти Zero Tenacity і важке Bo3 між Inner Circle x Insanity та Yakult Brothers. Перша пара закрилася 2:0, а друга дійшла до трьох ігор і завершилася 2:1.

  • Проти Zero Tenacity PuckChamp виграли першу карту за 29:00 із рахунком 36:19, а другу — за 43:26 при рахунку 40:21.
  • У цій серії у PuckChamp особливо виділялися krol9ash) на Lycan — 7/1/18 — і gbc на Slardar — 13/3/21.
  • У Zero Tenacity найкращими були nesfeer на Lone Druid — 2/3/6 — і ็ на Ember Spirit та Pangolier у різних картах, де його показники були 3/5/8 і 4/6/11 відповідно.
  • У серії Inner Circle x Insanity проти Yakult Brothers перша гра залишилася за Yakult Brothers за 51:52 при рахунку 24:24, але потім Inner Circle x Insanity зрівняли й дотиснули серію.
  • У другій грі Inner Circle x Insanity виграли 33:15, а в третій — 29:10, причому третя карта завершилася за 32:24.
  • У вирішальних картах у Inner Circle x Insanity особливо помітними були Norma на Largo — 6/1/18 — і yowaai на Sven — 18/1/6 при GPM 917.
  • У Yakult Brothers у різних іграх краще за інших виглядали Lou на Naga Siren — 7/3/8 із GPM 1005 — і Lou на Ursa — 4/2/1, а також Emo на Earthshaker і Slark.

Ось ця серія мені здається найцікавішою з точки зору драматургії дня. Yakult Brothers змогли забрати дуже довгу першу карту, але потім Inner Circle x Insanity не розвалилися, а навпаки додали. Такі серії зазвичай найкраще показують, хто вміє перебудовуватися по ходу Bo3, а хто живе лише за рахунок першого вдалого плану.

Підсумок дня

Якщо дивитися на весь день цілком, картина виходить доволі чітка: кілька команд провели серії без помилок і без затяжних гойдалок, а найвпевненіші перемоги дісталися тим складам, які швидко перетворювали виграні лінії та вдалі бійки на завершені карти. Для мене головний висновок простий: на DreamLeague Division 2 Series 5 зараз особливо цінуються темп, чистота виконання та вміння закривати ігри без зайвого ризику. Далі я б чекав, чи зможе хтось із більш впертих складів нав’язати таким командам не просто боротьбу, а саме незручний, в’язкий сценарій.

Джерело: OpenDota.

Обговорити на форумі (1 відповідь)

44
Подобається: 0, не подобається: 0
  1. That 19:16 PuckChamp game is wild lol, just no time for any comeback

  2. У меня в пубе тоже бывает, что одна команда просто встает на ритм и дальше уже катит без шансов. Но когда вижу 40+ киллов против 10, это обычно не про ровную игру, а про то, что соперник не попал в тайминг.

  3. Сухі 2:0 тут не головне, важливіше, що деякі команди просто не дають себе зламати в середині карти.

    1. Не зовсім так, якщо драфт не може зайти в драку, то й середина карти не рятує. Тут якраз видно, що темп і пік разом роблять результат.

      1. Та я й кажу, що пік не сам по собі

  4. honestly 2:0s like this usually say more about draft comfort than raw form. when a team gets their preferred tempo heroes, the whole game turns into a script, and the other side looks lost before the real fights even start. that is why one ugly Bo3 can be more revealing than three clean ones.

    1. Comfort matters, but if both teams are comfortable then the one with better map calls still wins. Script or not, somebody has to make the moves.

  5. Сухие 2:0 тут вообще не показатель

    1. Ну не совсем, там и по драфтам видно разницу

      1. Да драфт тут не все решает, темп важнее

        1. Темп без нормального пика тоже не работает. Если герои не могут зайти в драку, хоть бегай по карте, ничего не выжмешь.

Додати коментар

ТоШиК :)

Автор

Дата публікації

Новини

Категорія
  • Коментарів: 14
  • Переглядів: 44