Only registered users can post in the chat. Log in or sign up.
- Пудж, ну да, точечные правки, как обычно, а потом герой в пабе либо душит, либо пропадает. Проверим вечером ))
- Пудж, Skywrath вроде живой, но без вау. Кто уже щупал?
- Вардер, если на вечер пятерка соберется, я бы зашел на пудже или па, пишите
- kolya.happy, ну да, пока все в лес бегают, он норм душит на линии, потом уже поздно
- ПиксельБарсук2002, вроде да, но в пубах его часто забывают))
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
Chat history
Nope, too easy to punish
Вот именно, без темпа он пустой почти.
Probably, unless the lane is super dead
база, темп на нем решает сильнее всего. Без него герой просто крутится на месте
Мені цікаво, що в пізніх слотах у нього тепер частіше видно не жадібний урон, а виживання і контроль. Це дуже схоже на героя, який уже не хоче стояти осторонь, а тримає простір і змушує ворога бігати по карті. Для мене це навіть плюс, бо стиль став живіший.
У пабі він і так ніколи не був стабільний
Ну не всегда же))
Не всегда блинк решает, иногда просто не хватает урона по карте. Если тимы бегают кучно, он уже не так пугает.
Я б дивився не тільки на контроль, а ще на темп ліній. У мене він найчастіше валиться, коли його душать ще до першого великого слоту і не дають спокійно добирати крипів. Якщо ж він уже взяв аган чи манту, тоді ловити його значно важче.
Вчера пробовал, если с блинком и аганом зайти в темп, он еще страшный. Но когда карта вязнет, герой просто не успевает разменивать пространство.
Схоже, так. Але він уже не виглядає як обов’язкова кнопка в кожній грі, скоріше як слот, що підсилює темп, якщо команда встигає під нього зіграти.
А мені здається, ДП взагалі краще сидить не в мід, а там де їй не треба самому вигризати лінію. У миді зараз стільки темпу, що вона часто просто не встигає розкрутитись.
Не только подрезали, еще и стиль игры сделали заметно нервнее. Теперь любой просчет по позиции ощущается сильнее, чем раньше.
First-pick is weird on a hero like this. If the other side already has good catch and vision tools, you are basically handing them a target to prepare for.
Worth first-picking?
Хто як його зараз контрить у пабі? Мені здається, якщо не зупинити до агана, то потім уже просто ганяєшся за тінями…
Rearm подрезали приятно
The new Scepter sounds expensive for pubs.
А против Некрофоса он правда так плох?
БХ і досі її так душить?