Latest comments

Comments by kesha_6981: 21. All comments

  1. Не, Nemiga все одно виглядає рівніше. Одна довга карта ще не робить всю серію сильнішою

  2. Та цифра сама по собі не вся історія. Якщо герой ще й по рангах просідає, значить він не про автопілот, а про руки і таймінг.

  3. Є таке, але якщо є хто почне бій, вона ще дуже неприємна. Просто соло-пуба це не рятує

  4. Без темпу вона і раніше тонула. Просто тепер це видно ще краще, бо цифри вже не так тягнуть її самі.

  5. Та там не тільки трент, ще й всякі щільні герої їй неприємні. Але проти трента справді біда, шикий вхід одразу ламається.

  6. + Але я б не казав, що він став зовсім чесним. Просто тепер треба хоч трохи думати, коли жати Repel і кого саме накривати ультом. У пабі це вже різниця між норм сапортом і тим, хто просто тисне кнопки навмання.

  7. Ну так дожити теж треба вміти, не кожен пабний морф це потягне)))

  8. У Liquid проти GamerLegion найбільше впало в око, що першу вони ще витягнули на характері, а другу вже ніби просто не встигали за картою. Коли в середині серії тебе починають ганяти по лініях і не дають зібратися, далі все сиплеться дуже швидко. По цифрах це якраз і видно, без жодної магії.

  9. Був матч, де Пангольєр виграв нам файт лише тим, що три рази заїхав по різних цілях і зламав усю позиційку. Але якщо промахнутись таймінгом, то герой одразу стає сумним.

  10. Оце з Фантасмом цікаво, що середні значення ілюзій підняли. Не виглядає як величезний буст на папері, але саме такі дрібні правки потім і роблять героя неприємним у катці.

  11. А банять його просто так, думаєш?

  12. Йому винрейт ще нічого не каже, герой злий і так

  13. Ну так, ситуативний – і є ключове

  14. Io зараз виглядає майже ідеально збалансованим, без відчуття, що його треба терміново різати ще сильніше. Пів команди на ньому не побудуєш, але і мертвим він точно не став.

  15. Йому не так шкода мінус урон, як просідання стартового темпу. Після першого заходу герой тепер частіше просить команду, а не тягне сам.

  16. Я б дивився на пік. Якщо треба швидкий магічний урон і стан, то п’ятірка ок, а коли команда хоче темп і є кому підхопити, мід дає більше впливу.

  17. Та не тільки Ame там тащив. Вся серія в LGD виглядала так, ніби вони краще читали карту і знали, де саме буде наступний обмін. Якщо дивитись лише на одного кері, то легко пропустити, як команда взагалі душить темп.