Последние комментарии

  1. Не зовсім так, якщо драфт не може зайти в драку, то й середина карти не рятує. Тут якраз видно, що темп і пік разом роблять результат.

  2. Темп без нормального пика тоже не работает. Если герои не могут зайти в драку, хоть бегай по карте, ничего не выжмешь.

  3. Согласен, драфт у них правда не самый приятный, но все равно 34 убийства за такую короткую карту — это уже про то, как тебя душат по всей карте. Тут один плохой драфт не объяснит такой провал.

  4. Мені взагалі здається що HULIGANI закрили Zero Tenacity швидше завдяки спокою, а не тільки силі драфту. Коли команда не лізе в зайві хаосні файти, то й 29:11 виглядає буденно. Дуже часто саме дисципліна рішає, а не красиві піки.

  5. Yeah, I get that. I just think the clean stomp first and the grind later is a better sign than the other way around.

  6. Не совсем так, там еще драфт у potn9ki выглядел тяжеловато в ответ. Против такого контроля любая ошибка на линии уже начинает снежить, так что дело не только в темпе.

  7. У _PowerRangers ще й у другій карті зачепились, от це повага. Не розсипались одразу, хоч серію все одно не витягнули.

  8. Fair, but I have seen enough pro games where the slow map was the one that proved who was really in control. One extra slip and the whole thing flips, so staying calm there still matters a lot.

  9. Не зовсім. Якщо команда вміє закривати карту раніше, то й без пізнього лейта можна жити. Тут питання не в тому, чи є 60-та хвилина, а чи ти встиг до неї дотиснути суперника.

  10. Та лейт все одно цікавіший, там хоч камбек можливий.