Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
- Лейтовик43, вот, без раннего давления она просто жмет и все. На спектре бы так иногда))
- hawkMango, да, в миде против нее неприятно, особенно если с блинком не затянуть
История чата
Comfort matters, but if both teams are comfortable then the one with better map calls still wins. Script or not, somebody has to make the moves.
Не все так просто, бо навіть під темп він має зайти в гру без провалу по лінії. Якщо Техі починає з відставання, то вся ця задумка швидко перетворюється на зайвий шум.
Та ну, ще як драфт
honestly 2:0s like this usually say more about draft comfort than raw form. when a team gets their preferred tempo heroes, the whole game turns into a script, and the other side looks lost before the real fights even start. that is why one ugly Bo3 can be more revealing than three clean ones.
Не завжди. Якщо його не прикривають, то він теж просто стоїть і дивиться, як карту забирають. Тут уже не герой рятує, а команда.
Та він і вчора був у темі, як завжди )
Без лейта це не драфт
yeah, one clean smoke can fix a lot. The problem is when the team starts hesitating after that first hit.
Файт на 55 фрагов — кайф
clean closing is the skill
34:8 за 25 минут у Froglings — это уже не просто выиграли, а вообще не дали сопернику вдохнуть. Особенно порадовало, что Necrophos так быстро раскрылся.
Да, так тоже выигрывают
Не всё так просто. Если его берут не ради тупой подрывалки, а под нормальный темп и вижен, он еще может приносить пользу. Проблема в том, что в пабе чаще выбирают второй вариант и потом удивляются, почему карта развалилась.
Сухі 2:0 тут не головне, важливіше, що деякі команди просто не дають себе зламати в середині карти.
Ровнее и без звезды?
had a game like this yesterday, we were behind early then one good jump and the whole map flipped. feels like these fast lineups only work when everyone knows the next move.
42:17 и 27:20, это уже не игра, а уборка карты 🙂 У таких счетов обычно даже реплеи смотреть страшно, будто команда просто забыла выйти из таверны. Lycan с 769 GPM вообще как локомотив пролетел.
yeah, fair enough
Дивитися варто, але не окремо. Коли цифри вищі і при цьому команда ще й грає швидко, тоді вже видно, що перевага не випадкова.
Base, but the control still matters