Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
- Лейтовик43, вот, без раннего давления она просто жмет и все. На спектре бы так иногда))
- hawkMango, да, в миде против нее неприятно, особенно если с блинком не затянуть
История чата
Но если старт есть, то он просто душит карту. На таких сериях это и видно, что герой не сам по себе тащит, а в хороших руках
Yeah, that was my feeling too. The drafts looked close enough that the difference had to come from how they used them.
Execution.
Terrorblade в третій грі — хороша думка
why ask, the answer changes every draft anyway
Hot take, a lot of these games look less like big skill gaps and more like teams refusing to respect timing windows. Once one side gets a lead, nobody wants to trade map space anymore, so the score runs away fast. That is why Bo3s can look fake clean on paper.
Не, Сларк тут больше про исполнение, чем про героя. Без нормального старта он вообще растворяется.
Hoodwink again lol
for long games like these, would you rather have a greedier carry or just take safer fights and end faster? I keep thinking the better answer depends on the draft, but maybe people overvalue late game comfort. Sometimes the safer lineup just lets you take better bad fights.
Sure, but safe can still be dull. I just miss drafts that make you say what is even happening for once.
so just clean snowball?
Сларк опять тащит?
Would you call this more about better drafts or just better execution?
Сларк 15/1/9, вот это ему дали погулять)))
Safe wins games though
chaos, sure, but one mistake matters more there. that is why teams like Team Synapse can steal a whole day with one solid game.
Та ні, тут саме дисципліна вирішила
Game 2 was the best kind of stomp, no wasted time and no fake hope. When a team has DK, Timber and Weaver all hitting their timings, the other side just runs out of map.
Do you mean the kill score itself, or the fact they kept converting picks into objectives right away? That part feels way more important to me than the raw KDA, because some teams get 20 kills and still drag the game forever. Here it looked like every fight led straight into the next one.
Hot take, this patch is pretty boring. Same Doom, Wyvern, DK stuff every draft, feels like teams are just picking the safest buttons and calling it a day.